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▼フェイト/アンリミテッドコード SP-BOX(限定版):詳細

フェイト/アンリミテッドコード SP-BOX(限定版)

フェイト/アンリミテッドコード SP-BOX(限定版)
カプコン

▼クチコミ情報

・「Fate
自分は限定版は何かイマイチなので通常版でいいかなと思っています。限定版の特典がいらないかなと・・・。自分はFate大好きなので見逃せないです。操作性は、問題ないと思います。ただ、家庭用独自のシステムとかたくさん出してくれたら嬉しいです。

・「現役プレイヤーの意見
鉄拳やVFとは違い、基本的な作りは2D格闘。ジャスティス学園に近いです。 3Dだからこそできるカメラワークや動き等の細かい演出が冴え、原作ファンならニヤッとすること間違いなしでキャラゲーとしは申し分ありません。 そして重要な格闘ゲームとしての本質ですが、今までゲーセンで2D格ゲーをやりこんできた人ならすんなり受け入られるシステムが豊富です。 最近の2D格ゲーのように攻めが強烈な作品ですが、リフレクトガードにアドバンシングガードやガードキャンセルそして魔力解放といった切り返しに長けたシステムも充実していています。 逆に現在までの2D格ゲーを一通りプレイしていないと理解し難いところが多々あるので、2D格ゲーから遠ざかってる人は注意が必要です。 最近の格ゲーはコンボが長かったり、バックステップに無敵付加が主流になっていたり、無敵で読まれると隙だらけな必殺技もシステムによって隙をなくしリスクを減らすのも珍しくありません。 Fateも例外なく上記に該当します。 特にコンボでは"当てるとジャンプでキャンセルできる技"から"ジャンプモーションを必殺技でキャンセルする"といったのものが全てのキャラに求められます。 生半可なやりこみでの対戦はオススメできません。

コンボゲーではありますが技の差し合いが重要で、安易にチェーンで通常技をガードさせたりするとアドバやリフレクトガードで手痛いしっぺ返しを貰います。時には姿勢の低い技でこちらの技を潜られて攻撃を貰うことも。手痛いコンボを喰らわないように技を振る緊張感や読み合いがFateの醍醐味ですが、コンボも難しくゲームスピードも早めなので敷居は高めです。

ですが前述にあった通りキャラゲーとしての完成度も高いので、家庭用では新キャラ追加にミニゲーム搭載と原作ファンは買って損はないはずです。

・「第二の北斗
フェイトやりこんでますが

・「手に負えない
自分はゲーセンで最近このゲームをやってるわけですが…調整は悪いですね。このゲームから格ゲーを始めた人はなんか戦い方が違ってますよね?

・「けっこういいストレス解消に
3Dですが原作をプレイ済みでもキャラに違和感はなく、むしろ動きもしっかりらしさが表れていて(特に士郎なんておすすめ)うれしい。コンボゲーなのがFateのキャラに合ってるし、けっこう爽快、動き、スピード、効果音ともに不満は感じられなかった。ゲーセンではCPU戦は3ステージまでは敵が弱いので私みたいに10年近く格ゲーから離れていた人間でも十分楽しめた。原作ファンなので対戦ごとにキャラのコメント(中ボス、ラスボスとの対戦時のアレ)が欲しかった。対人戦ではコンボについて不満が多いですが、それこそがこのゲームの楽しさのひとつだと思います。それにコンボ一回くらうともう死亡とかそんなことはなく(永久もかなり困難)、大抵はHPの4分の1程度が減るぐらいなので、それでこのゲームをやらないというのは勿体無いと思います。

・「皆さんこう言っていますが
自分はこのゲームにはキャラの強さによるバラツキが少なく面白いと思いますがやっぱり人それぞれ考えがあるんだと思います。自分は期待を込めて、星5つ!

・「キャラゲー
CGは綺麗とはいえないし、モーションもなんかいま一つ。何よりコンボ長すぎな気がします。覚醒で逃げれるとかそういう問題じゃない気が。後他の方も書いてますが、移動システムも使えるとは言えませんね。一番ツボったのはジャンプです。なんていうか、変ですよね、動きが。自分は原作ファンなので買いますが、格ゲーを楽しむつもりなら少し損をするような気がします。家庭用に向けての調整を願いたいです。

・「アーケードプレイヤーと一般人は違うっしょ・・・
格ゲーなんて突き詰める程やりこめばバランス取れてるタイトルを探す方が難しい。 けど、アーケードレベルの対戦じゃないと満足出来ないような人ならともかく 身内で満足する程度の技量ならどんなタイトルだろうとそこそこ遊べてしまうもんだ。 元々ノベルゲー、良くも悪くもキャラゲー、地味な読み合いやバランスを求めてる方が間違っている。 オンライン対戦するわけじゃないでしょう?身内、仲間内でやるんでしょう? Fate内のキャラクターを自在に動かせるのが最高の魅力なんじゃないの? ゲーセン通ってまでやり込む人は金がかかってるんだから勝ちやバランスにこだわるのは当たり前。 一般人とアケプレイヤーの温度差ってやつを考えた方がいい。 アケプレイヤーに毒されすぎな気がするねぇ。

・「家庭用ならこのバランスで十分
別にこのゲーム擁護するわけじゃないが・・バランス悪いからダメって言ってる人が多すぎる気がする。鉄拳やGGXXの方がバランス良い? 本当にそうか?アーケードならともかく、家庭用としてみたら全然バランス良い方だと思う。大体、家庭用格闘でバランス云々が語れるほどやりこむ人がどれほどいるのか疑問。

Fate好きな人が、Fateの延長として格闘ゲームを楽しみたいなら十分な出来かと。ま、フィギュアは俺も引くけどw

・「キャラゲーです。
わたしもゲームセンターに幾度か足を運んでプレイしてるんですが、ある程度慣れてくると、もう底が見えてしまうゲームです。現段階では、ですが。コンボ制が強すぎて、ある意味ギルティとかより酷いと思いますよ。即死コンボは調整段階でもっとも排除すべき点なのですがねぇ・・・。

Fateのファンではありますが、同時に格ゲーファンでもあるので、この程度のゲームをそのまま移植されるのでしたら、買う気はまったくないです、はい。

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