・「誰でも遊べるのメリット・デメリット」
○操作性・システム非常に軽快で分かり易い造りになっています。最悪ボタン連打で何とかなるし、その気になれば飛び回って避け回って…とも遊べます。特に動きの軽さやレスポンスは素晴らしい。その反面、やり応えは余り感じられません。謎解きな部分もありますが、非常に単純で分かり易い。苦手とする人はいない反面、がっつりゲーマーには物足りないのではないかと思います。カメラが回せないのは個人的に残念です。
○グラフィック・サウンドオープニング等は…まぁ普通に可もなく不可もなく。エフェクト効果音等は良いですね、簡単な操作1つに対する効果音の色が濃いので、やってて楽しいです。グラフィックは…単純にそこだけ見るとレベルが低いです。ローポリモデルを使用し、負荷のかかりやすい特殊効果も使用してないっぽいですね。ただゲームの面白さとしては見た目が全てではないですし、そこを落としてあるからこその軽さ・ロードの短さだと思います。遊んで楽しむ人には問題なし、観て楽しむ人は画像で相性をチェック!
ライトゲーマーには迷わずお勧めできます。ハードな海外産ゲームでバリバリやっているゲーマーには息抜きとしてなら良いかな?という感じでしょうか。
・「物語はもっと長い方が良かった。」
暇を持て余していたので気まぐれで購入したのですがまさか気まぐれで良作に当たるとは思いませんでした。最近中古対策だかで無駄に話が長いゲームばかりですがこの作品に関してはすっきり纏まっていて良かった、タイトルに書きましたがむしろもっと長くてありだったかと。グラフィックスも非常に綺麗で満足、視点と照準が自動なのは煩わしい時があってそこが残念だったかなと。攻撃方法ももっと種類が有った法が楽しめたなと、少ないとは言いませんが。キャラクターには愛着が湧きますね、主人公より脇役の方に目が行ったり。それなりのパソコンを持っている人には是非やって頂きたい作品です、下手なコンシューマゲームよりずっと面白い。内容の追加ディスクとか出ないでしょうかね・・・、続編も希望しますが前作から非常に時間が掛かったようですしどうだろうか。
・「おもしろい」
やっぱりファルコムのゲームにハズレはあまりないですね。空の軌跡3rd、そして色気を出してのPSPへの参入と最近がっかりな事が続いてましたが、今回は安心して楽しめました。そして音楽。イースや英雄伝説でもそうですが、必ず繰り返し聴きたくなる曲が何曲かあります。今回はサントラもセットなので余計お買い得感があります。
・「素晴らしいゲームです(相変わらず)」
1作目からもう7年になるんですね。あの想い出が忘れられず、発売を知って早速予約し、昨日ラスボス倒しました。
1作目をプレイしたときに感じた、世界観や、フードを食べて成長するという斬新な考え方、キャラクターの可愛さ等々何をとってもパワーダウンしておらず、さらに工夫された作りになっています。
町や建物の中に入るときもストレス無く、戦闘時のレスポンスも素早く、この部分についても素晴らしいです。
欠点などほとんど無いのですが強いて言うと、世界が広大であり、ムービーも多くて、仕方がないことなのでしょうが、インストールが30分以上かかりました。また、キャラクターは可愛いのですが、主人公の二人が内容的に成人だと思われるのですが、そのギャップがもう少し埋まれば、と思いました。
続編も楽しみにしています。(すぐで無くてもよいので)
・「目先の流行りよりも「丁寧」を続けて勝ち取った絶対の信頼」
ゲームクオリティは他のレビュアーもおっしゃってる通り操作性から操作に対してのレスポンス、全体のテンポやバランス、皆無に近いロード時間など、全く隙のない仕上がりです。
ストーリーは元よりゲーム自体の出来栄えで感動してしまえる・・・相変わらず舌を巻くレベルです(@_@;)パッと見 亜流に見える静止画も、実際プレイすると なるほどここにしかない世界、システムを作り上げてます。
自分の最も気に入ったファクターは、オープニングからスコーンと頭から突き抜けるようにカッコイイBGM!昔からファルコムサウンドは業界随一の定評をキープしてますが近年更に実力に磨きがかかったような印象を受けます。ネタ切れを危惧してしまう位の、毎度しびれるファルコムBGMが更に高みに上がったと思える程、ゲーム全編に惜しげもなく名曲を纏わせた本作は ファルコムファンならずとも圧倒されるはずです。
「ぐるみん」や「ザナドゥネクスト」などもそうですが、ファルコムのフラグシップシリーズである「英雄伝説」「イース」じゃない作品でもこういう高水準な作品を提供出来てるところからファンの気持ちの中には不変の信頼感が培われていくのだと思います。制作チーム内の信頼や絆の固さが作品からひしひし伝わってくる程、作品剛体としての各パート同士のスクラムは、今回もお見事です。
流行りの利益優先マルチ販売ではなく、PCとPSP、完全にハードを絞ってファンを迷わせない体制。ハード仕様に合わせたゲーム作りではなく自分達が本当に作りたいゲームに合わせたハード選び。改めてファルコムってメーカーを捉えた時、「頑固、丁寧、愚直(←良い意味で)」って大事なんだなぁ〜って気付かされます。
完全オリジナルなニューフェイス作品でも「ファルコム製だから」と何だか気になる、買ってしまう、そして期待値以上の価値を受け取る・・・素晴らしい循環。
(-_-;)・・・どうやら、次回ニューフェイス作品が例え「ぐるみん」級のこっ恥ずかしいタイトルでもこの33歳は買ってしまう事になりそうです。
・「老舗メーカーの凄み」
こんなに"クリアしたくなかったゲーム"は近年なかったです。
全員のキャラクターが立っていて、主人公もヒロインも変に媚びているところが一切なく、非常に気持ちの良い性格で、脇役ですら一人一人に強烈な個性と暖かみがあります。最後、クリアしようかどうか本気で悩みました。やり込みの要素はまだまだいくらでもありましたから。なにより、この世界での冒険が終わってしまうことの寂しさがあったのかもしれません。
ゲームとしても計算され尽くした難易度で、頭をひねらないと解除できない仕掛けが満載ですが、どれも理不尽な難しさではなく、ちょっとのひらめきと発想の転換で通過できた時は快感です。戦闘も緩めにしようと思えばいくらでも簡単になり、逆に自分で縛りを入れることでとんでもない高難易度になります。これらの調節が意図せずとも出来てしまう辺り、老舗メーカーとしての凄みすら感じます。
今現在、入手可能なゲームとして一番面白いと断言します。
・「簡単でもあり難しくもある、楽しめる作品」
感想。これは良作だ・・・。シンプルなアクションで、ダンジョンも(普通にやってれば)それほど難易度も高くなく、さくさくと進められます。簡単ゆえ飽きも早いかなー、と思っていましたがそうでもなく。爽快で痛快なアクションです。ただしボス等ではある程度の戦略というものが必要で、場合によっては瞬殺…という事もあったりします。ボスの強さだけ見ると難易度は相当高く見えます。しかし最悪ごり押しやレベル上げと言う方法もあるので、どんな人でも詰まることは無い筈です。逆に、上級者の方はハイスコアを狙ってみたりと言うのも可能。
人によって様々な楽しみ方が出来るゲームだと思います。例えば、あえてレベル等を制限してプレイしてみたり、逆に極限までレベル上げて無双してみたり。やりこみ要素もあり。また世界観やキャラも(個人的には)なかなか良く、クオリティの高いBGMもゲームを盛り上げます(流石BGMに定評のあるFalcom)どんなユーザーにもお勧めできるゲームだと・・・個人的には思いました。
・「まさかのおもしろさ」
前々からファルコムのファンで、前作をプレイしたこともあり、成り行きで購入しました。注文したことも忘れ、届いてからもしばらく放置していましたが、せっかくだからと重い腰を上げてプレイしました。そしていつのまにか夜が明けて気がつくと指にはゲームダコが…現在コンプリート目指して3週目ですw
そして、注目の音楽ですが、前作以上に個性あふれる音楽が魅力です。サントラもついてきますし、強くおすすめする一品です。
・「面白いけれど遊びが足りない」
"ツヴァイ"の名前を冠するわりには遊び心が足りない気がします。そもそも、Falcomのロゴ表示が普通な時点でおかしい。前作ではここからすでに遊びが入っていたというのに、残念です。とはいえ、ゲーム本編ではやっぱり「変な連中」もいたりして笑わせてくれますし、なによりアクションゲームとしてもツボを抑えているので、楽しむことは出来るはずです。
・「予想外に面白い、これは買いです」
シンプルな謎解き型のアクションRPG、公式サイトのスクリーンショットを見る限りでは「こんな変なグラフィックで果たして面白いのだろうか」こんな気持ちを抱いていたが、実際にプレイしてみるとそんな気持ちもどこかへ吹っ飛んだ。
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