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▼聖剣伝説2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン:詳細

聖剣伝説2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン

聖剣伝説2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン
ゲーム・ミュージック(アーティスト), 菊田裕樹(アーティスト)

▼クチコミ情報

・「いつまでも耳に残る名曲の数々。
聖剣伝説2のサントラは名曲ぞろいです。肝心のゲームの方はあまり良いものとは思えなかったのですが、音楽だけは最高でした。神秘的で心地よいサウンドはいつまでも耳に残り、繰り返し聴いたのを覚えています。ゲームかサントラのどちらかを選ぶなら迷わずこっちのサントラの方をおすすめします。

・「言葉で上手く説明できないので簡潔に
『聖剣伝説2』と言うタイトルが

懐かしいと感じた方

想い出に残っている方は

是非、もう一度聴いてみてください。

忘れていた想い出が鮮明に甦ります。

・「癒されます。そして懐かしい。
聖剣伝説と出逢い10年程経ちますが、本当に聖剣伝説2の凄さがこのサントラを聴く事で改めて実感できます。素晴らしい作品は色褪せないんだな、と思います。”天使の怖れ”、”君は海をみたか”、”暗黒星”など名曲ばかりです。

・「気に入りました♪
一枚のCDに一曲しか入っていないのですが、いろんなリズムとテンポの音楽が流れて、聞き飽きる事がありません。いろんな音を取り込んでのアレンジですごく聖剣の透明な音楽が良い風にアレンジされていると思います。ヒーリング音楽のようで、でも、ありがちなヒーリング音楽にスパイス効いてる感じと言うか好みは人それぞれですが、すごく惚れました。購入に失敗したとは思いません♪2と3の複合アレンジのような感じがします。

・「スゴク癒されます☆
CDを聴いていたら、小さい頃兄とゲームをしていた時の風景がフラッシュバックしてきて、懐かしい気持ちになり、また非常に癒されました(^-^)疲れた時、辛い事があった時など、とにかく癒されたい時に聞くと心が洗われる気がし、とても良いです♪私は「不思議なお話を」が特に好きです。

・「あれがない!!
聖剣伝説は昔に友達の家でやっただけだったのでソフトと一緒に買いました。曲とかもほとんど覚えてなかったのに聴いて思い出すとなんかうれしいです。特に「少年は荒野をめざす」は一番好きでしたね。僕と同じような状態で今もなんとなく興味がある方はぜひソフトと一緒に購入してほしいです。ただ個人的に残念だったのはゲームセレクトの部分で使われていた曲が入っていなかったことですね。いい曲なのにな〜

・「結構覚悟が必要かも…。
面白いアレンジ、良い曲、様々な音が入ってる、でも…。1曲で数十分はちょっと長すぎる気もします、気力体力のない人にはかなりきついかも知れません。それでも聴く価値はあると思います。ただ、本当の意味で、1曲のためにお金を出す、と考えると、ちょっとだけ高いかも。探せばレンタルでもあると思うのでそちらで十分かもしれません。

・「聖剣伝説2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン
聖剣伝説2のサウンドトラック。コンポーザーは菊田裕樹。

FFの外伝だった聖剣伝説がひとつのシリーズとして独立し、独自の世界観を築いていく中で、この人が果たした役割は文句なしに重大なものだったと思われます。どこか現実感を欠いたさまざまな楽曲は、神獣と精霊を描いた幻想的な世界をよりいっそう神秘的に見せてくれます。戦闘とフィールド移動がシームレスに行われるというゲームの特色に合わせ、戦闘を時に楽しく、時に悲壮感あふれるものに演出してくれます。個人的に気に入っている曲は「予感」「ねがい」「不思議なお話を」「子午線の祀り」「森が教えてくれたこと」きりがないくらい全て好きで記憶に残ってます。普段フィールド曲なんていちいち気に留めることはないのですが、このゲームは違いました。

このゲームに限らず、色々な人材を会社の内外から集めて積極的に登用した当時のスクウェアの姿勢は、面白いゲームをつくったということ以上の大ファインプレーだったと私は思います。

・「出し惜しみなしの究極の楽曲群
普通、ゲーム音楽というのはまずいくつかのテーマとなるメロディを作り、それをアレンジした、つまり使い回した曲を貯めて、曲数を増やすことが多いと思いますが、このサントラはちょっと違います。アレンジによる使い回しもいくつかありますが、数は少ないですし、原曲とは別物と言っていい程の変貌を遂げているアレンジ曲も存在します。つまりこのサントラはほとんどが独立した曲ばかりだということです。

そして何よりすごいのがその全ての曲がそれぞれ素晴らしいメロディ・構成を持っているということです。出し惜しみなし、聴き所を持たない曲は一つとしてありません。「天使の怖れ」「夏の空色」「遠雷」「森が教えてくれたこと」「予感」等は奇跡的と言っていいような出来映えです。中でも「少年は荒野をめざす」は個人的に、ゲームに限らず全音楽史上最高の楽曲だと思います。その楽曲群を支えているのが、赤尾氏による独特のクリアな音質です。スーファミ音源とは思えません。

ただ、菊田氏のこれらの楽曲は、そのポップさ・リズムの独特さゆえアクションRPG、特に聖剣伝説というゲームでだけ成立するという気がします。しかし普通のRPG等向きの曲を書ける能力、柔軟さの片鱗を、次作において垣間見せています。なにしろこの人は天才なので。

これだけ出し尽くしても、次作である聖剣伝説3や双界儀、LOST FILESで、また新たな奇跡的メロディを多数生み出しています。全くこの人は奇跡の人です。コンシューマー復帰がいたく望まれます。

完全に菊田ファナティックの書いたレビューですので参考になるかどうか解りませんが、ゲームの方をやっていない方でも関係なく聴けるものだと冷静に思うので是非手にとって頂ければと思います。

・「美しく旋律を奏でる音楽は色褪せず確かにそこに存在しつづけている
自分がプレイしたのはかれこれ十年と少し前、発売年時期に遊んでいた方は

もう大学生、社会人となっている頃だろう。

プレイ当時から時間が経ち、さまざまなゲームをプレイしたが

この作品に匹敵するゲーム音楽は数えるほどしか出会っていない。

その事実が改めてこの作品の音楽の凄さ、素晴らしさを実感させられる。

時代はスーパファミコンから次々と次世代へと進化しゲームのグラフィックも進化してきた。

しかし楽曲として言えば遥か昔の聖剣伝説はその当時

既にゲーム音楽の枠を飛び越え今にも十分に通用するひとつの音楽の完成系をなしていたと思う。

神秘的で幻想的な雰囲気、明るい曲、緊迫感と高揚感を演出するボス曲と

その一曲一曲がどれも素晴らしく、自然と耳に入ってきます。

これ以上の曲の感想を述べても素晴らしさを伝え切れません。

是非、手に取って聴いてみてください。

ゲーム音楽としての枠を超えてお勧めできる傑作です。

聖剣伝説2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン
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