・「次世代RPGの試みとしては○。ストーリーの演出は△。」
レビューが一通り落ち着き、いろんなレビューを参考に踏まえたうえで最近買ってクリアしました。
まぁはっきり言って、そんなに酷評されるほど悪いゲームではありません。世界観も暗すぎずガチガチでもないので気持ちよくプレイできます。
なによりロードする場所が少ないことが良い。バトルに突入するときも、街から城内に移動するときも、文字通りシームレスですから余計なNow Loadingにイライラすることもありません。次世代RPGとして、いろいろな点で新たなことを試みている点は評価できます。
ただ残念なのは、演出が少し下手かなと思います。カメラワークやキャラの言動にイマイチな部分があって(例えば人が死んでも意外とケロッとしてるとか)物語の抑揚が物足りない。だから話が淡々と進んでいく印象を受けてしまう。それからストーリーのコンテクストがまだ十分詰められていない感があって、話を進めていく上で少し違和感があります。クリアまでの時間が長ければ良いというものではありませんが、約20時間で物足りなかった感じがしたのは、そういう詰めの甘さでしょう。その二つが改善されれば、もっと良いRPGとなったと思います。
それから同行者の存在。同行者は自分が操作するPTには加えられないのですが、個人的にはむしろ同行者の方が魅力的なキャラだったりしたので、レギュラーメンバーと同行者の区別は必要なかった。
それでも、映像は綺麗ですし、蝋人形と酷評されていますがキャラの表情も豊かで、総合的にはこのゲームをやってよかったと感じています。
・「時代錯誤を楽しむべし」
あきらかに世代で評価が分かれる作品と言える。
凝った世界観ながら、物語の核心への表現はどちらかと言うとシンプルに止め、残りはプレイヤーの感受性に引き継がせる姿勢が見られる。そのため、全てにいたれり尽くせりな昨今のゲームに慣れ、それが常識と思っている若年層ゲーマーには向かない。これらの批判を例えるなら、初代ドラクエでローラ姫のパンツの色まで描けと要求するようなもの。プレイ対象者は20後半〜30代を狙っている観がある。
攻略行程においても、プレイ区切りのイニシアチヴをとるのはプレイヤーではない。温室育ちの若い世代にはそこが確実にネックとなるはず。反面、それ自体を経験してきた世代であれば、このゲームから得られる感覚は、ある種貴重なものとなりうる。ただし、それをよしとできる生活環境であれば、だが。また、通り一辺倒の戦い方になりがちではあるが、それらを試行錯誤することでこのゲームの真価を発見できるであろう。
グラフィック自体は正直期待以上。各所演出も説明っぽくなくて好印象。監修が水野良のためか、昨今のFFよりも古典的なファンタジーの正常なる進化系と感じることも。ボリューム自体は極めて適度。無駄に高難易度でプレイ時間を引き延ばすこともないので、クリア後の後味はスッキリした印象。
ただし360の挙動に少々ストレスを感じたのも事実。個人的に音声はまったくいらないので、半端に当てるくらいなら撤廃して欲しかった。
・「レビューは低評価ですが・・・」
今日クリアしました。 レビューを見ると評価が低いので「そんなに駄作なのか??」と
思って買いましたが、中々面白いじゃないですか!!
ただ、確かにみなさんがおっしゃる通り「あと少し」何かが変わっていれば名作になっていた
と思います。
特に良かった点・・・・
1 グラフィックが綺麗です。広大なフィールドを駆け回るだけで楽しいと思いました。ちなみに装備を変えるとグラフィックもちゃんと変わります。(武器のみ)
2 自軍の一体感 仲間が多く15人くらいいます。メインパーティを軸にサブパーティが2つあって、4人PT×3の12人パーティで敵の城に乗り込むことがあります。その際、他のPTの戦闘などが壁越しに見えることもあり非常に一体感があります。みんなの力を合わせて!!!
3 個性のあるキャラが多く、一人一人が大事なキャラに思えました。ジョブ的なことで言うと、召喚士、魔獣使い、侍、忍者、魔法使い、剣士、英雄、錬金術士など個性豊かなキャラであふれています。
特に悪かった点・・・
1 システム的に不親切なところが多々ありました。セーブポイントが完全に中間地点扱いなので、ボス戦の前にセーブポイントがありません。準備不完全のまま戦うこともしばしばです。(リアル思考ですと当たり前ですが)
2 武器を買う際に、いちいち買ってからメニューを開いて装備する為、めんどくさいかもしれません。仲間が少なければストレスは感じませんが、多くなるにつれ一種の作業になります・・。
3 これもリアル思考ですと当たり前ですが、戦闘中などアイテムを使う間は無防備です・・。 ですので素早く切り替えないと一方的にダメージを食らいます。 ここに関してはメニューを開いてる間はオートで逃げ回ってくれる等の処置をしてほしかったです
ストーリー・・・・
短いと言ってらっしゃる方も多々いますが、下手にダラダラ続くのもどうかと思いますし、今までのRPGが長編だっただけだと思います。個人的には短くもなく、長くもなく、と思いました。良く言えば腹8分で丁度いいです。 物足りない方にはクリア後もダンジョンがありますしね。あとは良い意味でも悪い意味でもストーリーがベタです。
マップ・・・・・
非常に広大なフィールドでFF12のような印象も受けましたが、このゲームには移動の乗り物が無い為、最初の村に戻るのも一苦労です・・。世界全体のマップも無く、世界を回って旅をしている!!って気持ちにはなれませんでした。
その他 ・・・・ しっかり話を聞いてないと迷うこともあります。次の目的地はどこだーー!!ってなることが多々ありました。 サブイベントもたくさんありますし、ICと呼ばれる仲間との連携もできます。ただいちいち仲間を呼びに行くのはめんどくさいです。
全体評価
はっきり言ってゲームとしてはかなり面白いです!! システム面は確かに残念ですが、それを差し引いても買うべきソフトです! 仲間との連携、「一人じゃないんだ!」って思えます。城に乗り込む時なんて楽しくて仕方ありませんでした。
ちなみにクリア時間は28時間でした。 やりこみ6割くらいですのでしっかりクリアするには40時間はいるでしょうね。ストレートにクリアすれば20時間もかからないと思います。
・「むちゃくちゃ感動した」
発売と当時に酷い評価が並んだこのゲーム、今思うとこれらのレビューのために買うのをためらっていた自分が馬鹿だったと非常に後悔している。 酷い評価を下している方々へ 仲間のトークコマンドを使いましょう。マップは上が北って分かってる?2時間やそこらで止めないでください。細かいところ気にしすぎ。
・「オモシロカッタかなあ?」
やっとクリアです。いやはや、先がそんなに気になるわけでもなく、ぼちぼちとやりました。ストーリーは面白かったですよ。でも長時間無理なんです。肩がこって。みんなのレビューどうり、システムがどうにも中途半端。コネクトも面白いのにメンドクサイ。錬金、料理などいちいち仲間にいれないとできない。サブイベントなんかも、途中コネクトうっかりはずしたら、元の場所に戻っちゃってもういいやってね。すべてのサブイベントなんかやってたらすごいボリュームでしょうね。
・「マップの広さと移動手、ムービーなどまぁいろいろ、disc1(やってる途中での)感想段」
音声がないところが、嫌ですねあるところは、あるのですがない最初ないところが多発して(゚Д゚ )ハァ?です映像は、自分は、気になりません綺麗だと思います人によっては、肌汚くねえか?なんて思う方がいますちょっとリアル感がありますね女キャラかわいくねえwwって思う方もいると思います現代的に言うと萌えがねえって言うのかな?武器もまだひょいひょい変えれませんたまに派手に攻撃とか連打したり仲間とやりまくるとカクッっと一瞬止まったりしますまぁ自分は、気になりませんがマップが広いと批判がありますがそれは、確かです近くに行くならいいが遠くだとうざいし疲れる迷いますね、まぁ今の時代ネットがありますから探せばなんとかなると思いますが、移動もあまり早く走れませんしムービーは、きれいですねさすが次世代機って感じです操作状態の状態でムービーに行ったりもしますその時は、普通ですセーブポイント少ないです、謎解きで凄く時間食います、分かる人は、すいすい進むと思いますが戦闘ですが防御がありません、タイミングよく弾くしかありませんこれは、辛い非常に辛いですタイミングがなかなかつかめない分からんがな('・ω・`)自分がリーダーになって進むんだ!みたいな人は、ダメかもです英雄に付いて行くみたいな感じです他のソフトのバレットウィッチお姉チャンバラボルテックスアイマスが好きな、人は、買っても大丈夫だと思います自分と好みが似てるかもです最後にあくまでディスク1の感想です武器・英雄について行くなど変わるかも知れませんからそれは、自分で探したり考えてください
真の最後にアーヤのスカートの中見えた(`・ω・')
・「ヌルゲーマーには不向き」
他の方も書いていますが、少し昔のゲームのような感覚です。セーブポイントはさほど多くありませんし、フィールドで迷子になったり、1時間くらいプレイして全滅→セーブしたところからやり直しなど。最近のどこでもセーブみたいなRPGに慣れた人にはオススメできません。
BGM、グラフィックが良く、好きなキャラも居たので3周しました。シチュエーションボーナスや不意打ちといったシステムも良いです。スキルも派手で爽快感があります。ダンジョンやフィールドが大きいのにロードが短いのもいいですね。
難易度もノーマルクリア後はハードとかでプレイできるのでやり応えがあります。(データの引き継ぎは無し)
・「思ったより良かったと…」
レビュー初心者ですが、お手柔らかに。まずは横道無視でクリアしました。酷評されてるわりに、そんなに酷くはない感じでした。ワンダ的シームレスや、テイルズ的操作性を求めてしまうと辛いですが。序盤は本当に、慣れるのに苦労しました。何というか昔のゲームしてる気分でした。昔はよく迷った、気付かず素通りのイベントも多かった、進行はいきなり、あの感じです。不満点は多く、各レビューで皆さまが書かれているものも、ほとんど納得できます。けれどこれは、取り組む姿勢がないと、面白く感じられない部類かと。各キャラの心情を推測して、初めて面白い。私は中盤のカペルはよく理解できたので、割合面白かったですよ。ライトユーザーでも見逃さないアラは多いですが、だからってまるっきり悪いわけではないです。
・「ちゃんとRPG」
皆さんの評価は良くないみたいですが、自分はおろしろかったと思います。RPG好きなのですが、ちゃんとしたRPGをやっている感じがしました。ストーリー、戦闘、やり込み要素も良かったですね。話が長すぎると途中で飽きてきてしまうのですが、これくらいの長さは自分にはちょうど良かったです。攻略本の開発者インタビューを読み、ようやくストーリーが理解できました。ゲーム内に入れてくれれば良かったのですが、これがマイナスポイントですかね。あと、音楽、声優の演技も良かった。トライエースさんお疲れ様でした。次回作も頑張ってください。
◎良かった点:ストーリー(世界観)、戦闘(バランス)、システム、音楽、声優(ストーリーを盛り上げた)×悪かった点:ストーリーの説明不足な点、ワープができないこと(少しストレス)
・「ちゃんとやれば面白いですよ!」
正直、「面白くなかった」と言う人は、勿体無いプレイの仕方をしたんだと思います。ちゃんとやれば面白いゲームなのになぁと・・。
確かに、ストーリーを追うだけだと見逃すイベントが結構あり、ストーリー的に分かりにくい部分があります。が、RPGの基本である「NPCに話しかける事」を惜しまずやると、随所で色々なイベントを見ることができ、ストーリーに深みが出てきます。
特定の仲間とコネクトしていないと発生しないイベントなどもあり、多少説明不足かなという感じは確かにありますが・・・。(どこかのインタビューで見ましたが、「発見する」事もこのゲームの要素?となっているらしいので、「自分で見つけてみてください」ということだと思います。)
次に行く場所もちゃんと教えてくれます。「次は〇〇に行くんですね。頑張ってください」とか。
フィールドではメニューからPTメンバーの話を聞くことができます。3回くらい話を聞くと、大抵「次は〇〇ね。〇〇は××の北東よ」みたいに教えてくれます。会話内容もそれぞれのキャラに合った話で面白いです。
攻略本やWikiなどを見てイベントを見逃さないようにすれば、仲間の性格や出会いなどが分かり、魅力が出てきます。
難易度ノーマルでクリアすれば、ハードモードでプレイできるようになり、セラフィックゲートにも行くことができるようになります。ストーリー自体はそこまで長くないので、まずは攻略情報を何も見ないでクリアして、ハードモードで調べながらじっくりやるのがよさそうかなと思います。(ちなみにハードモードでクリアすると、ベリーハードモードが出現します。)
既に「お得意様チケット」なるものが無料ダウンロードでき、仲間のアイテムクリエイトを使って序盤から結構強い武器防具が作れるので、ハードモードでもそこまで苦労はしないと思います。家族は最初、ノーマルモードでアイテムクリエイト等を全く利用せず、ほとんど攻略情報を調べることもせず、ただストーリーを追ってやってましたが、多少のレベル上げでクリアしていました。と言っても、ボスはなかなか強く、何度か挑戦しているようでしたが・・。
戦闘はなかなかいい出来だと思います。エンカウント方式だとエンカウント→戦闘画面というのがさっさと移動したい時に結構わずらわしいですが、このゲームは納刀状態でひたすら走れば、敵に絡まれようが、無視して逃げることが可能です。また、多少のアクション要素はあるものの、操作は簡単(AボタンとBボタンの連打もしくは長押し)で、技術がなくても充分やれます。技やエフェクトは派手で、スカッとします。仲間はAIで動くわけですが、自分が死んだ時にも一定時間内に蘇生薬などで起こしてくれればもちろんゲームオーバーにはなりません。
回復もYボタンで指示できますし、回復魔法を使えないように設定しておけば、一瞬で使えるアイテムで回復してくれます。レビューに仲間が回復してくれないという人がいるようですが、好感度が低かったり魔法の詠唱が中断されてるのではと思います。中にはそういう性格の仲間がいたり、他の動作をしている時にはたまに回復してくれないこともありますが、NPCが完璧な動きをする訳はなく、思い通りに動かないのも一興かと・・。
プレイヤーキャラを含めた3人が死に、1人だけ残った時なんかは、まずはある程度逃げてから蘇生アイテムを使ったりしてるようですし、AIはそれなりにしっかりしてる印象です。
アイテム欄を開いている間も戦闘が続いているのは、緊張感があって、考えようによっては面白いと思います。まあ止まってくれた方が楽なのは確かですが('・ω・`)
称号がLv255のカンストレベルまで仲間キャラの分も用意されていたりするようなので、そこまでやり込んだ人にも満足感があると思います。
開発の時間が足りなかったのかデータ量の制約か分かりませんが、メインパーティーに入れることのできない仲間も、本当はメインパーティーに入れることができるようにする予定だったのではないかと思えるような部分など、多少残念なところがありますが、面白かったという気持ちの方が強いので、星は5つです。
ストーリー設定も独創的でよかったので、是非シリーズ化して欲しいです。
ちなみに私は、テイルズ・オブ・ヴェスペリアは無理でした。絵・フィールドマップ・戦闘操作において、断然インフィニット・アンディスカバリーの方が好きです。(テイルズシリーズは初でしたが、インアンももちろん初ですから、評価的には公平だと思います。)参考までに・・・。
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