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▼真・三國無双5 Special:詳細

真・三國無双5 Special

真・三國無双5 Special
コーエー

▼クチコミ情報

・「全体的な概要
まず操作出来るキャラクター、これは前作にいたキャラから数人リストラされだけで特に誰か増えた訳ではない。 具体的に言うと、 ホウ徳、大橋、キョウ維、星彩、南蛮夫婦、佐治仙人(字間違ってるかも)、ただ攻撃モーションと武器が一新したので使い勝手は大分違う。 ステージ数はPS2版で24。 無双モードはPS3から概存の17人+6人。1ストーリーの間に全員ムービーが入る。モードは上記に加え、フリーモード、チャレンジモード、あとはギャラリーっぽいのがちまちま。 さらに新システム練武モード。条件を満たせば無限に攻撃を繋ぐ事が出来る。

こんなとこだろうか。ここからは注意点。 ・ディスクが二枚組なので前もって知らないと意外に落ち込む(無双モードとムービーで入れ替える必要がある)・処理落ちがかなり気になる、2人プレイは絶対オススメしない。 ・無双モードが全員収録されていない(好きなキャラに無双モードがあるか事前にチェックする事)・攻撃モーションの被ってるキャラがハンパない。 ・練武モードをやり続ける=□ボタン押しっぱなし。 ・隠し武器のようなものがない。 ・トウタクがもはや人間じゃない(あれ誰が使うんだよ!?)

まあ勢い余って大失敗と言ったところか。まだ買ってない人は素直に前作買うか魔王再臨でもやったほうがいい。 綺麗な画像を楽しみたい人はロマンを無双以外に求めて。

あと個人的な批評が目立つけど、人間そんなもんだから。 レビューの中に「糞光栄」とか会社名入れてる人はこの機に乗じて会社自体を叩いてる人だから気にしない方がいい。

・「買おうかどうか…
買おうかどうか迷ってる者ですが、1つもまともに参考になるレビューが無いので困ってます。

批判だけでなく、誰か商品のレビューを書いてください。

武器の変更はどうなったのか、無双モードは増えたのか、ゲームとしてはどうなのか買った方教えてください。

・「個人的意見
ステルスやスロー、連舞システムの問題点は他の方が書いてるので割愛します。 連舞はいちいち始めるたびにレベルを上げるのがめんどいですが、維持については馬の能力でなんとかなります。

慣れなのか無双5での戦闘が楽しいです。無双4以前の戦いとは違った爽快感があります。 連攻撃連打、時々チャージ、ピンチに無双乱舞。(やってることは従来とあまり変わりません)なにより回避できるようになったのがうれしい。おかげでスピード感ある戦闘になりました。一部コンパチ解消はよかったです。 嫌というほど増援が来るし味方がすぐ負けます。孤軍奮闘とはこのことなんでしょうか。

馬超使いなのですが最初あの大剣は困惑しましたが今では豪快な戦ぶりにすっかり魅せられてしまいました。

結局は慣れてしまえばこっちのものです。辛抱強くプレイしないと良さが分かりにくいです。慣れないと駄目ですこのゲームは。私も買って一週間は売りたい衝動に駆られました。 スルメゲーなので気長な人におすすめです。

・「コーエー批判が
沢山。笑える! 買ってからコーエー批判しても お金は返ってこないよ。諦めましょう。あ 関係者じゃないですよ。笑

・「ハードと内容とコーエーの頭がもれなく退化した作品
PS2に猛将伝なるものが出ると知った瞬間、コーエーの頭の中はゆとり以下だとはっきりと世間に公言したも同然だと思いました。先の失敗の原因はハードのせいだと言うのか?どう考えても内容のせいです。皆さんが言っている通り、下手をすればそれ以上の酷さです。ユーザーを舐めすぎです。 これならエキサイトバイクとかクルクルランドとかの方が面白いです。 こんな物しか作れない会社は早く潰れて欲しいと願うばかりです。

・「ストレスは5☆超え!
何で雑兵にここまでされなきゃいけねぇんだよ!!

無双にリアルさ求めてどうすんだ!?

無双史上ストレス度No.1だな!

・「あははは…止まったよ
今作の5スペシャルは、プレステ3を買った友人から「止めた方が良い」と言われました「流石にプレステ2はそんな酷くはないだろ」っと楽観してましたら…見事にやられました☆ミ漢中の戦い、毎回のようなスローモーションの中で戦っていて無双を打った、惇兄の顔upが現れた瞬間

戦場の時は止まりました

いや…あの…先ほどゲームは始めたばかりなんですが?バグが多いと聞いてましたが此処まで酷いとは…今までゲームが止まったことがなかったので目が点になりました。●挙げ句に追加キャラクターは各勢力に2〜3人●リストラキャラ復活無し●エンディングが突っ込み多数(馬超伝なんかこれ何て言う北方三國志?、周瑜っ可愛い嫁はどうした?!!)●武器は得てして変わってなかったり

しかも連舞ランク∞になるまで長いのに、やたらめたら修羅のステルス兵士共の横やりのウザさは半端ねー…強い呂布とか火計の鬼な諸葛亮なら何とかいけそうですが、モーション遅い典イとか惇兄は絶望的だと思われます。雑魚兵にフルボッコにされる惇兄なんか見たくないっ!(爆)

そしてモバイルジョイ金を此方は掛けてるのに、ろくな武器も馬も無いたぁーどういう了見だ

…売りはしないよ、惇兄の性格とか陸遜の話は好きだからさただいつまでも光栄ファンだと思うなよ?最近は他の面白い三國志物もありますしねwwwwww

・「これは!!
オモシロクナイ!!! 皆さんが書かれている様なハード的な問題は当然ですが、作者の意図通りに事を進めないと直ぐにゲームオーバーになってしまうゲーム性…。戦功?仲間に潰されてやり直し。ひたすら逃げる敵。目的地に付けず迷路ゲームでもやっているかの様なマップ。見づら過ぎる視点。等々…。ひとつひとつ楽しみながら進行したいのに…。自身がヘタクソな点も多々ありますが、今まで無双ファンだった私としてはがっかりで、全くやる気がしない程面白くない仕上がりになっております。高い金を出して買う価値はないですね。

・「あれ?普通におもしろいのですが(汗)
PS3版はプレイ済みで、新たに追加された武将のストーリーが気になって、ほしくなったのはいいのですが、

ここのレビュー見て購入にかなり迷いましたが、買って正解でした(笑)

確かに処理落ちはありますが、果たして批判するほどのものなのか?

実際プレイして見て、「・・・何が不満なの?」って感じましたね。

確かに否のレビューの意見もわかるっちゃわかりますが、プレイしてみてそれほどイライラ感はなかった。

兵士が少なくなった感はあるかな。処理落ちもありますね。

でもね、私個人の想像していたのよりかなり下回る=問題なく遊べる範囲でした。

もし希望を言うならば、

戦国無双2猛将伝みたいにして、PS3で出せば処理落ちとかなかったんじゃない?

と言うところですかね。

確かにPS3からPS2となって"ユーザーの意見"よりも"ハード機の売り上げ"を見て作ってる感はあるかもしれんけど、それはそれでしょうがない。

それにPS2ソフトもPS3で出来るんだから(40Gはできないけど)問題ないと思う(汗)

例えば、戦国無双3がWiiになったのは衝撃だったけどショックではなかった。むしろどんなゲームになるか楽しみですよ。

これからもコーエーさんにはがんばっていってほしいです。応援してますよ。

とりあえず個人的にかなりよかったので☆5つまぁ人それぞれ感想が違うゲームである事はしょうがないところですね(汗)

・「無双好きならば・・・
多くの方が言われているように処理落ちや敵キャラが突然消えるといった現象が今までより多いと思いますが、まぁ、これらの症状はいつもの事と我慢できて無双シリーズが好きな人、またこのためだけにPS3を購入するのはと思っている方ならばそれなりに楽しめるのではないのでしょうか。

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