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● スパロボ魂
・「良くも悪くも判断しずらい作品」
演出やグラフィック等の戦闘画面は格段に良くなっていたが
ストーリーに強引さを感じてしまう
オリキャラの主人公も何か足りないような感じを受け今だにその先入観が残る
参戦作品はアクエリオンやキングゲイナーは嬉しかったが知らない作品が多く、個人的にはガッカリです
何故マジンカイザーや真・ゲッターを出さ無かったのかが分かりません
グリプス戦役時代のアムロをνガンダムに乗せたりと無茶苦茶してるのにwww
難易度は手応えを感じるので〇ただ、堕天翅が全員二回行動持ちなのは他敵キャラとのバランスが取れてないと思うwww
まあ、個体数少ないしアクエリオンが強すぎるから良いけどwww
結論を言うとシステムは問題無いので、ストーリーの方を改善して貰いたいと思いました
・「アニメのガンダムSEDD DESTINYが許せなかった人はぜひ!」
まず先にセツコルートをプレイ。男性主人公は顔と戦闘BGMがあまりに強烈だったので後回しに(でも他の方のレビューを読ませていただくと、中身で勝負する格好いい漢ということなので安心しました!)。
マイナスと感じたことは、リアル系で小隊を組むと、小隊員が精神スキルのサポート役に徹してしまい、主人公級キャラで構成しないと目立てないこと。けれどそうなると精神スキルが限定されてしまい、構成に苦労する。しかし構成や改造で悩む点こそがスパロボ的魅力なので好きな人にはたまらないはず。次回作ではもっとサブキャラに光を!
最高なのはシナリオ(反対意見も無茶苦茶多いようですが)。謎が多く緊迫した場面が続き、先が読めないので、途中で中断できない面白さ。終盤が上手く行き過ぎ? だってそれこそが原作で救われなかった点を補完する、スパロボ大戦の最大の魅力じゃないですか! 特にアニメ版SEED DESTINYが許せなかった方にはおすすめで、シンの扱いも、彼自身の成長と自立も見事に描かれており、キラたちの身勝手さ・未熟さもリアルに批判され修正されている。そう! こういう展開が観たかったんですよ! アニメとは違う、納得のいくSEED DESTINY! これは嬉しいポイントでした。
次回作は……やはりPS3になるのでしょうか。そうなるとやはりロボットはPSの新スーパーロボット大戦みたいに、SDじゃなくリアル頭身で描いてほしい所(私はSDよりリアルのほうが好きなんです!)。次は間違いなくガンダムOOが参戦するでしょうから、ファーストシーズンのシナリオ修正にも期待します。セカンドシーズンは原作どおりで言うことなしなので。
・「イイ!」
いいですよこれ
いろいろ言われてるけどやってみたら結構面白かった
・「面白かった」
セツコルートをクリアしました。このシリーズは、初めてプレイしましたが、非常に楽しめました。戦闘のグラフィックがとても綺麗で迫力がありました。また、ロードがとても早く快適でした。ストーリーについてはレビューでは酷評が多いですが、参戦作品のストーリーをうまく絡めてあってそれほど悪いとは思いませんでした。難易度も低いので、時間さえかければ誰でもクリアできます。参戦作品では、ガンダムぐらいしかアニメを見たことがありませんでしたが、ほかの登場作品も違和感なくプレイできました。ただ、戦闘シーン以外ではボイスが無いので、戦闘の始めと終わりに挿入されるシナリオデモは人によっては単調でつまらなく感じてしまう可能性があります。そして戦闘のアニメシーンが長いので、飛ばさずに見ていると1話クリアするのにもかなりの時間がかかります。ゆっくりやっていると1周クリアするのに100時間以上かかるので、時間に余裕がない人には向かないゲームです。ファミ通レビューでは、9点が4人の36点でプラチナ殿堂入りしたこともあり、個人的には良作のゲームだと思います。
・「据え置き機スパロボはもういいです。」
なんというか……本当にお粗末な出来に溜息も出ません。ボーっとプレイしているだけでも荒が目立ち、「お前ら次もちゃんと買えよオラオラ!」と言わんばかりの伏線投げっぱなし状態、しかも新規版権作品のキモを全くと言っていい程捉え切れていないテキスト。ロジャーやドロシー、ホランドはシナリオライターさんから見てあんな性格や、あんな物言いをする人達なんでしょうか?ふたりのオリジナル主人公、オリジナルの敵キャラも、書く人が書けばもっともっと魅力的に表現出来たんだろうけどなあ……なんでこんな風に書いてしまったんだろう? という部分ばかりが目に付いてしまいます。
戦闘アニメは確かに迫力があってなめらかで綺麗ですし、ロードも早くて快適ですけど……。例えるなら、食器は綺麗で高級でも、乗せられ運ばれてくる料理があまりにもお粗末な高級レストランで、シェフの得意げなご口上を延々と聞かされて無駄な時間を過ごしてしまった気分になりました。今後の据え置き機スパロボの購入は見送らせて頂きたいと思います。
・「αのほうが・・・」
クリアしました。
・「新規が続々」
今回はいつも以上に新規参戦が多い気がします。それに加え戦闘アニメに気合が入っているようで、トドメ演出、状況でのちょっとした変化等新鮮です。また、難易度も幅広いプレイヤーに楽しんでもらえるようになっています。ただ、今回は気にいった参戦アニメが少なく(昭和&マイナーロボット多すぎ)、戦闘アニメがきれいになったものの、個人的には以前のような戦闘アニメの方がよかったです。全体的にはまあまあと言ったところだと思います。
・「新鮮なスパロボ」
両主人公ともクリアしました。グラフィックの進化が素晴らしいです。HDTVでプレイしましたが、粗をほとんど感じませんでした。OG外伝以前の作品と比べると一目瞭然です。また、今作では今までのスパロボ常連作品の割合が少なめで、非常に新鮮な気持ちでストーリーを楽しめました。この辺は新シリーズとして立ち上げているんだなと言うことを感じ取れます。
ただ、いくつか気になる点もありました。・BGMのアレンジが悪いものが多い・ワイドフォーメーションが固すぎるせいで、後半がダルい・敵オリキャラの性格が人によっては受け入れられないと感じた
次回作がどのハードになるかはわかりませんが、是非シリーズ化することを期待しています。
・「グラフィック◎後は・・」
このグラフィックなら次世代機に移行もすんなりできると思う。すばらしい動き。
ただ演出にくどい部分が多く、明らかにテンポの悪い表現も目立ち、自分たち(ドッター)の首を絞めるようなことをなぜわざわざするのかというところも多数見受けられた。
バルゴラの地味さは逆にそれらを踏まえればテンポよい攻撃で個人的には気持ちよかった。
さんざん言われているところだとシナリオの稚拙さ。結局アサキムの目的が抽象的過ぎて理解できないところ、2000年代の作品を多く取り入れているためか世界設定が滅茶苦茶。(特にエウレカセブンのトラパーやアクエリオンの一万二千年などの設定)
オーガスの時空振動弾という半ば反則的な切り札は今回ぽっきりにしてほしい。
携帯機のスパロボWのほうがグラフィックを除けばあらゆる意味で勝っていたと思う。
難易度に関しては少々高めに設定されていたので歯ごたえがあって○。
次に望むのは平成、昭和作品のバランスであるのは間違いない。
・「良い」
私にとって第三次スパロボα以来のスパロボ。
スーパー系ならザブングル・キングゲイナー・ガンダムXリアル系ならZガンダム・ガンダムSEED-D・マジンガーシリーズなど主人公によってにストーリーの語り口が異なりほぼ周回プレイが前提となる。
よって使用できるキャラが偏りメンバーが揃うのは後半の方となるのは賛否分かれるところ。
個人的には全ての参戦作品が魅力的で不満は感じなかった。
またグラフィックの拘りが尋常ではなく、地対空、地対地、空対空など全てにモーションが異なりこの点は拍手を送りたい。
オリジナルキャラの主役勢はメカ、人共にサルファより抑え気味で敵オリキャラもいい意味で強烈な変態揃いで(笑)アクが強く良い。
さて原作を良い具合にアレンジする「スパロボマジック」だが今回は何よりSEED-Dに効いている。シン・アスカは原作よりも主人公然としており、アークエンジェルの奇行はちゃんと批判されている。境遇の似たカミーユとの絡みも嬉しい。アスランの器の小ささがクワトロ大尉との比較で浮き彫りになってしまうのは秘密。
今作をSEED-Dの本編として欲しい程の出来。
今作のスパロボは音バグを含め様々な点で詰めの甘さも感じるが非常に個性的で印象的な作品だった。是非シリーズ化して欲しい。
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