・「ガンダム無双」
今プレイしてます。感想的には、なかなか面白いですけど対戦モードで人間VS人間しか戦う事しか出来ない。自分コンピュータと戦いたいです。
・「微妙な…」
ガンダムにものすごい詳しいわけじゃないのですが、無双シリーズが大好きなのでどんなもんだろうと兄から借りてプレイしてみました。
キャラの絡みは、なかなか面白いトコもありました。ガンダムファンには会話や展開によっても楽しめそうです。ときどき会話が噛み合ってないこともあるような気がしますけど。
ですが…「無双」としては、う〜〜んって感じです。無双シリーズにある爽快感や高揚感、スピード感みたいなのがあまり感じられません。仕方ないのかもしれませんが、戦闘が妙に静かすぎるというか。何もかもが、基本的に「モビルスーツ」なんですよね。実際の設定無視したすごい必殺技とか有り得ないアクション等を期待してたんですが。雑魚もボスも固くてなかなか倒せないし、動きがもっさりしてるし…疲れてしまって、あんまり進めないうちに飽きちゃいました。
でもこれはあくまで第一弾なので、次回作には期待したいですね。
・「笑わせてくれる、なんだこれは」
とりあえず正規ガンダム全部入れてくれんことには話にならないよどうせ三国・戦国無双みたいにちょっとずつ出してく手法なんだろうがw2では正規を全部出してほしい
・「肩透かし」
無双シリーズでガンダムなのでおもしろうそうかなと、あまり自分はガンダムのファンではないですが、ザコ敵が全然動かないし面も同じような感じで新鮮さがない、正直がっかりすぐ売りました。
・「コーエーの失敗作」
このソフトを買おうと悩んでいる方えまず一言。
辞めといたほうがいいです。自分は昔っからのガンダムファンであり無双シリーズもやりまくりました。そしてこのソフトもやりました。が、全然おもしろくないです。まず、無双っぽくないです!なんか機動戦士ガンダム クライマックスU.Cをやっている感じです。ただ敵が沢山出てくるだけです。自分の中じゃ三国無双や戦国無双みたいに人間離れした技をだして敵を倒して行くのかとおもいきやガンダムっぽさを残したかったのか展開もストーリーも中途半端です。それにいろんな時代のキャラを中途半端に出し過ぎ。無双の名を付けるくらいなもっとガンダム色を無くしてほしかった。このソフトをやるより別のガンダムのゲームをすることをオススメします。
・「PS2ユーザーにとっては嬉しかったが」
私はPS3を買う金が無かったので、ガンダム無双はやりたかったが我慢していたのですが、PS2で発売するとのことで、発売してすぐ買いました。
簡単に良い点、悪い点を書きますね
■良い点・オリジナル世界でキャラが色々な会話をするのが、豪華でした。声優もそのままですし。
・ムービー綺麗です。MSの動きがまるで人間のように見えますが・・・
■悪い点・オリジナルの、あの世界って何なんでしょうか。いや、ああいう設定は嫌いじゃないんですが・・・まるでスーパーヒーローのような設定じゃないか。
・キュベレイは赤、黒、白と3機出ますが、全部すべて一緒です。色以外。つまらん・・・。
・これは無双シリーズすべてに言えるかもしれませんが、特別このゲームは敵が動かなさすぎます。ずっと立ってるだけの奴らがほとんど。
・ボス系の機体を倒すのには時間がかかりすぎです。ボスとかだけ妙に強い。
・武者ガンダムって生きてるんですね・・・しゃべっちゃうんですね。最初はパイロットとかいるんだと思ってたんですが。まぁこれは個人的なことですが
・思っていたよりもMS、キャラが少ない・・・
・無双シリーズにはあるフリーモードが無い。
・ムービーの観覧がいつでもできるようなコーナーがあれば良かったかも
・戦闘に飽きる。
まぁ悪い点は圧倒的に多いんですが・・・
まぁ私は大のガンダムファンなんで、キャラ達が色々会話してるだけで満足しました。ゲーム的には「飽きやすさ」が目立つかな・・・・
結論は、ガンダム大好きな人はマニアックな点で結構楽しめますが、SEEDしか見てないとかいうガンダムをよく知らない人たちは会話とか聞いてても興奮したりしないと思うんで、ファンの人より飽きやすいでしょうね・・・
・「それなりに楽しめたかな」
不評が多いなかガンダム無双スペシャルPS2版を購入してプレイしてみました。オフィシャルとオリジナルを全てクリアして思った感想。
・「面白いしハマれるけど」
ガンダム+三国無双。バンダイ+コーエーです。以前バンダイ+ナムコで両者が合併したので関係性が気になるトコ。
「BB戦士」というバンダイのプラモデル、「武者ガンダムシリーズ」でもコラボしてますので今後に注目ですね。
さてまずゲーム内容ですが基本的な要素は良く出来ていると思います。特にオリジナルモードは、それぞれのキャラが絡んでいて「石波天驚拳をヒイロに教える東方不敗」「ドモンのMF呼び出しをマネするプル」「ジュドーと仲良しなシロッコ」などいい具合に弾けてます。またTV版のWガンダムゼロが参戦しているのが個人的にポイント高いです。
しかし問題点が
1.機体性能に差がありすぎ。2.戦局に自機の活躍が反映され無すぎ。3.ステージがマンネリ4.キャラが基本的に原作の台詞しか言わないので会話が成り立ってない5.ボスが固すぎ
1ですが機体の個性と言うよりハッキリと強弱がついてしまってます。またガンダムMK2の黒白、キュベレイ(mk2)白赤黒など同モーション・同性能な機体でもっと工夫して欲しかった。2は「○○を撃破しろ」と言う戦闘指示が出ても自軍に有利な展開にはあまりならない事。例えば三国無双なら自軍に援軍が着く、アイテムが手に入るなどプラスな要素が入りますが今作は、敵援軍が出てきたり自機とは全く逆の方向から敵が出現したり「指示に逆らったらメンドくさい」と言うだけでした。3はキャラによっての変化が乏しく、4は、キャラが上面な奴みたいに見えました。5は異様に硬いだけで面白みの無い工夫でした。
またアイテムも機体キャラ共通ではないので、取得するのがメンドクサイ。コラボが楽しいムービーもギャラリーで再生できる項目がないので残念でした。またPS3版から「武者ガンダムMK-2」を追加させただけで「special」が付くのはどうなんでしょ?CPU専用機体のバウやパラス・アテネとかも期待したい。
細かい欠点も目立ちますがガンダム好きなので普通に楽しめました。でもこれが「PS3」で「このソフトがメタルギア4やFF13と同列にPS3の目玉商品として売られてたって事考えるとチョット...
・「レビュー大量なのに参考にならねー」
ゲームを買うかどうか悩んでレビューを見るのに、「メーカーの戦略がムカつく」だのと羅列されても何の役にも立ちません。寧ろそのレビューがムカつくわ。愚痴を言いたいのなら自分のブログででもどーぞ。
…さて本題ですが、ゲームバランスが非常に悪く、爽快感が無双のウリなのに、ステージによってはストレスが溜まるばかりです。キャラやMS数やステージ数が多いのは良いのですが、反面、全て中途半端な掘り下げとなり消化不良です…。従来の無双シリーズに対し『銃器』が追加されましたが、あまり特化されていませんでした(『弓矢』の代わりになるかと思っていたのですが…)。正直、不満な点が多く、あまり人には薦められません…
・「あまりにも惜しく、残念な出来」
一回の戦闘で1000体のMSをガンダムで倒せる時点ですでにガンダムの世界観としては破綻した設定なのだから少しは三国無双のキャラみたいな動きを取り入れても許されたんじゃないでしょうか。あまりにも機体の動きが遅く、無双シリーズには必須の爽快感に支障をきたしています。通常攻撃とコンボのレンジがあまりに短く連打ゲーになりがちです。
あと、防衛主体のストーリーが多すぎます。一々指示を受けてフィールドを動き回らないといけないので面倒です。攻め込むだけの話ってものがないので疲れますし、誤って指示を見過ごそうものならあっという間にゲームオーバーです。
もう一つ加えると敵が固すぎます。これが連打ゲーになりがちなもう一つの原因です。炎で少しずつライフが減るとかそういった付加効果もないのでただガリガリ削らないといけない羽目になります。
個人的な意見ですが宇宙のフィールドが最悪です。平らなフィールドで迷うはずはないのですがマップの区分が分かりづらいです。さらに地形があるタイプだと慣れてないうちは迷ってる間にゲームオーバーを頻発します。
設定とストーリでここまで冒険したのなら後一歩、ガンダムの性能を無視するぐらいの演出が欲しかったです。そこが一番悔やまれます。ガンダムである意義を突き詰め過ぎたせいで起こった弊害といえます。
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