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▼アーマード・コア フォーアンサー:詳細

アーマード・コア フォーアンサー

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フロム・ソフトウェア

▼クチコミ情報

・「グラフィックが綺麗で、爽快感がありますね。
グラフィックが綺麗で、爽快感がありますね。まるで実写のようなグラフィックがとても綺麗で爽快感もありました。特に、デカイ「アームズフォート」を倒すのが快感ですね。

倒し方が解るまで、苦戦するのですが、倒し方(というか有効な武器など)が解れば簡単に倒せるあたりも、ステキです。決して、アクションゲームがうまい人ばかりが得をするという感じじゃなくて、きちんと装備を組んでいけば、楽勝で終わってしまうというあたりが、いいですね。

マルチエンディングなので、何周もやってるんですが、最初はすごい苦戦した敵も、4周くらいやれば、ランクSが取れてしまうあたりがいいです。

残念(?)なところがあるとすれば、PS2までの3の続編じゃなくて、4から新しくスタートしたせいで、機体のパーツやらなんやらの練り込みや、全体的なゲームの作りが、多少、荒削りだということです。それでも4にくらべて「フォーアンサー」は、だいぶいろいろ良くなってますけどね。

アクションパートは文句なく、いいです。このゲームをやったあと、かの有名なロボットアニメの最新作を見ても、「ああ。このロボちゃちいな」くらいの感想を抱いてしまうくらい、すごいです。うん。

ロードは、ちょっと長めですが、慣れればそれほど気にならなくなります。まぁ昔のゲームは遊んでるだか、ロード待ってるんだかわからないようなゲームも多かったですしねぇ。それに比べれば、全然いいです。

処理オチ関連ですが、結局のところは、気になるのは、一番でかい(?)あのダウンロード体験版でも遊べるアームズフォートだけです。なんでアレがダウンロード体験版に出るんだろう?損をしてるよなぁ。といっても、あの敵も、弱点だけ倒せばすぐ終わるヤツなので、それが原因の苦労もほとんどないですけどね。

・「深い悲しみ
シリーズ全作やりましたが、やり込みやオン対戦はしていないヌルゲーマーです。前作より、かなりシナリオや演出が練りこまれた印象を受けました。絶望的な環境、制御しがたい世界の潮流。無機質で圧倒的な兵器による無慈悲な殲滅、排除。壊すか、守るか、切り捨てるか、逃げるか、考えることをやめるか?殺伐としたそれぞれの思惑と激しい戦闘また戦闘の裏に横たわる、本人たちには恐らく認識さえされないであろう祈りにも似た深い静かな悲しみ…といった感じです。音楽はいつも通り素晴らしいです。テクノやロック、トランスに聖歌風などいろんな要素を存分に活かしつつなおそれらが悪目立ちすることもなくバランスが良い。最初にデモを見たとき、タイトルのメインテーマのピアノ旋律を聴いて、ああやっぱりACだなぁと感動しました。ちなみに多くのレビュアーの皆さんが簡単すぎるとお怒りの巨大要塞に自分は苦戦しましたが、攻略サイトや掲示板を探してなんとかなりました。ロードがやっぱり長いし、たまにフリーズするし、空のアレの描写が薄すぎる(シナリオ的に)など不満はありますが、それでも星5です。

・「初アーマードコア
自分は無類のアクション好きですがこの作品は敷居が高い、初心者殺しは健在などの書き込みが多くグラフィックが微妙とのことで購入をためらっていました。しかし思い切って購入しやってみたところ「なぜもっと早く買わなかったのか」と後悔しました!体験版は発売前にやっていたのですがこの時の印象は【グラフィックが微妙、動きが悪い、あまり面白くない】でした。しかしいざ製品版をやってみると【グラフィックが想像より悪くない、動きが快適(一部を除き)、とても面白い】になりました。一番心配してた難易度も操作さえ慣れてしまえばそこまで難しくは無く比較的サクサク進むことができました。アクションが得意でメカを組むのが好きな人には普通にお勧めします!オンラインも結構楽しめます!

あと悪い点ですが長すぎるロードとオンライン協力できないステージが度々あったのが気になりました。

・「やっぱりAC面白い
ACはやたら酷評を受けるNEXUSからはじめたまあ新参っちゃあ新参という感じですがやっぱりAC大好きです。うん。ACっていうゲームを人に勧めるときに一番の枷となるのがやはり操作の難しさですが過去の作品に比べるとかなり楽になっていると思うし、初心者用のシステムもちゃんとあるので心配ないと思います。しかも前作に比べると絶望的なくらい自由に飛びまわれるようになっていて、爽快感はひとしおです。ボリュームもマルチエンディングだから結構なものだし、難易度も設定できて長くやりこめる本当に良作だと思います。音楽もすごく良くて、僕はサントラまで買ってしまいました。フリーズですが、なんの偶然か50時間ほどプレイした中で一回もおきませんでした。

ただ、ひとつだけ不満を言うならば、今回の目玉とも言える巨大兵器AFたちがやたらめったら弱かったということです。いやまあ自分の数百倍もある巨大兵器を倒せるのはなかなかの充実感でしたが、なんだか現実離れした弱さで・・・まともに苦戦するのはパッケージのアンサラーHARDとマザーウィルHARDくらいでした。

・「初めての方には辛いか
長い伝統を誇るタイトルの最新作です。アクションゲームとしての楽しさや自分だけの機体を組む楽しさは他のアセンゲームの追随を未だ許していません。伊達に長くやってはいないといったところでしょうか。

ただ、操作の難度も伝統的要素の例に漏れずかなり高いものとなっています。その操作自体の難しさもさることながら、敵ネクストの強さ等ゲーム自体の難易度も中々のもので、初プレイとなる方にはいささか厳しい作品となるかもしれません。チュートリアルも一応最初にありますが、それも本当に簡素なもので初めて触る方にとっては「非常に不親切」なものといえるでしょう。というわけで初心者に対する配慮の無さから☆ひとつ減点させてもらいました。

しかし長所は短所、操作の難しさも裏返せば限りなく高いレスポンシビリティーの実現に繋がります。ここまでメカを自由に、意思通りに、かつ高速で動かせるゲームは他にはちょっとないんじゃないでしょうか。くじけないだけの覚悟があってメカが好きな方は一度手にとって見てもよいかと。

・「慣れればおもしろい
慣れれば、敢えて強い武器を使わず比較的操作の難しいブレードやロケットなど、一癖強い武器を操り、スタイリッシュに戦うことができます。ただ慣れるまで時間がかかるので、すぐ楽しみたい方には向かないと思います。それからドSには向かないゲーム。いわゆる弾幕ゲーなのでノーダメージでクリアなど確実に無理です。それにミッションに失敗した場合、敵も味方もプレイヤーに痛烈な言葉を投げかけてきます。馬鹿と言われたり餓鬼と言われたり。後武器パーツのバランスが微妙。ミサイル積んでれば大抵勝てます。後半のミッションは難しく、ミサイルを積んでいても、時間をかけてじっくりと後略していくような形になります。時間に余裕のない方には向きません。次に近作から追加された新たな敵兵器アームズフォートですが、戦っていて何が面白いのかわかりません。小型のアームズフォートならまだしも、超大型のアームズフォートとなるとただでさえ回避しにくいミサイルやソルディオス砲、さらにはかなり強力なアサルトアーマーを普通に使ってきます。もしその攻撃がヒットしてしまうと、かなりのAPを持っていかれます。それにかなりの大きさなのでホバリングしながらの戦闘となります。正直ストレスが溜まるだけです。

・「残念
本当は面白いんでしょうかねこれ。投げ出してしまいました。パーツのカスタマイズの画面で何が何やらわからなくて。でも売らずに一応手元においてあります。いつか良さがわかるかも。ですが今は敷居が高いのか放置しています。ムービーはかっこ良かったです。また気が向いたら徐々にプレイしたいと思います。

・「ミサイルのぶっ放しがなんとも爽快
いやぁ、久しぶりにゲームすると面白いですね。それもプレステ3に移ったんで、その圧倒的な綺麗さに驚いています。

私はこのシリーズを最後にプレイしたのは「ラストレイヴン」だったのですけど、いやはや、最初の頃は思うように動かせなくて、クリアもままならず、正直な話、コントローラーを壁にぶつけてやろうかというくらい悔しがっていたものですが、時間をかけて訓練しているとそれなりの兵士になれるもんです。どうやったらこの面をクリア出来るんだろうと、何十回も挑戦していると、ふと、あ、もしかして・・・と突破口を見つけたことも(細い通路におびき寄せて蜂の巣にしたり)。

分岐によって一回クリアしただけでは行けない面もあるので、何回も何回もクリアしていく楽しみもありますし、その都度買えるパーツも増えていくので、自分のメカをさらにカッコよくカスタマイズ出来る余地が広がります。私の場合は武器を大量に装備しないと気が済まないので、鈍重そうに見える機体になりましたが。また、とにかく格好だけを重視するのであれば、スーパーロボット大戦に出てくるオリジナルメカみたいなのも組めます。戦闘力を重視するのか、見た目を重視するのか(+カラーリング)、プレイする側の選択肢が多く用意されていて嬉しい限りです。

プレステ3のこういったメカアクションものは貴重なので、もうしばらくは遊び倒せそうです。

・「最高品質ムンムン
凄すぎます。紛れもなく世界のロボットアクションゲームの最高峰!(大袈裟?)

濃密で、各々の思念溢れるストーリー。

超膨大数のパーツを選び、組み立てる難しさと楽しさ。

多種多様な敵からの弾丸の雨を機動力で避け、時には重装甲で耐え、強力な武器群をフル活動させ殲滅する爽快感。

ネクスト同士の戦闘の緊張感。

...そしてアームズフォートとの対峙!

圧倒的多数の攻撃から生き延び、巨大な体躯を駆けめぐり弱点を集中攻撃!倒した暁の達成感!

...ほら、こんなバカみたいに熱くなれるのです(笑

言ってることがよく分からないかも知れませんがやればどんどんわかります!説明すらもどかしくなるんです!

とにかく最高品質です。こりゃゲームなのか!?ってほどの充実感です。そんじょそこらのとは違うのですよ。

買うか悩んでいる方、お金があるのなら、買いですよ!

・「面白い
ACシリーズ1作目からプレイしてます。多機種版とどっちを買おうか迷いましたが、コントローラがPSの方が使い慣れてるため(360版でのボタン配置は伸ばした指先がR2・L2がメインになるような配置。PS3はR1・L1がメインになるような配置といえばわかりやすいでしょうか)PS3版を購入。前作同様、今作もグラフィックは綺麗です。オフラインのボリュームも繰り返し遊ぶ仕様になっていることを考えれば問題ないかと思います。逆に次世代機で良ゲーが増えている分、非積みゲー派で、時間のない社会人にとっては丁度良いくらいに個人的には感じます。オンラインも対応してますし。難易度はAC4より簡単で同シリーズでは珍しく初心者向けになってると感じました。(A操作の扱い慣れにもよるがAC4の1周目、輸送部隊要撃/砕氷タンカー護衛等、心が折れそうになった) パーツ数が二倍に増えたことは嬉しいです。使えない等意見もありますが見た目のバリエーション増えると考えれば十分だと個人的に思います。マイナス面ですが。。1.ハングが多い。買ってから8回くらい固まりました。キレそう(てゆーかキレた)になるぐらいこれは辛いです。8回のうち、ハードモードプレイ中に3回フリーズ。3回ともセーブ無しで最初から、AFスピリット戦までS取って固まり記録がパーに。。AFギガベース撃破とAFスピリット撃破に個人的に苦労した分辛かったです。フリーズはアセン調整後に画面を切り替えるタイミングで起こります。テン♪テン♪テン♪テン♪テン♪テン♪ってピアノだけが空しくcry..過去にフリーズしすぎてキレるゲームってあったかな。。なのでオートセーブも無いので細かくセーブすることをお勧めします。それ以外は楽しく遊べました。オンラインはまだメモリが溜まっていないので未プレイです。ただ、去年の4月の時点で相当レベルが高かった(レジ部屋移行により以降は不明)ので複数プレイはまだしも、タイマンで勝つのは難しいだろうなって気がしてます。(唯一キルデス比負け越しのまま引っ越したゲーム)ただ、パーティ&デスマッチは盛り上がるので割り切ればかなり楽しめる(今作のオンはカクつくと聞きますが)はずかなと。とりあえず今作は初心者にもお勧めです。あとPS2の旧作をすべてA操作対応(ACAA等)にして廉価版で再販してほしいなと個人的に願ってます。

アーマード・コア フォーアンサー
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