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▼不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~:詳細

不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~

不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~
セガ

▼クチコミ情報

・「現製作者は過去シリーズを1000回プレイし直すべき。
昔から(1作目のトルネコから)の不思議のダンジョンシリーズのファンであり、チュンソフトのファンでもあったが、久々にプレイした本作品には絶望した。今までのシリーズの良いところを捨てまくり、逆に余計なものをゴテゴテと取って付けたようなもの。不満点は既に列挙され尽くしているようなのでもうあまり言うことはないが、最も不満だった点は、邪魔なだけの仲間システムと、ボス戦にアイテムがほとんど何も効かないこと。ボス戦では弱いながらもいかにアイテムを駆使して苦境を乗り切るかが楽しい部分なのに全くそれがない。とにかく様々な点でストレスが溜まる一方で爽快感は皆無。10時間ちょっと我慢して続けたが途中で放り投げたのは初です。製作者の世代交代が要因と考えられるが、製作者は過去シリーズを1000回プレイして、過去シリーズがなぜ愛されてきたかを認識し猛省すべき。はっきり言ってこのままではチュンソフトに未来はないと思う。たくさん寄せられる批判を活かし、マイナーでもいいから本当にいい作品を生み出していって欲しい。すぐれた作品はすぐには評価されなくとも、過去がそうであったようにブランド力として必ず見返りがあるはずだと思います。

・「理不尽なゲームシステム
何というか、今作は駄目でしょう。これまでシリーズをこよなく愛し、何千回ともっと不思議のダンジョン(持ち込み不可、未識別)をプレイしてきましたが仲間が死んだらゲームオーバーとか、運要素が絡む属性システムは最悪です。

例をあげればキリがないけど、例えば・剣を振って罠を確認するほどのプレイヤーが終盤の見えないどしゃ降り坊主に囲まれて 印が消えまくり・ケンゴウ系に装備を飛ばされた仲間が嬲り殺し                            とか。

せっかくの仲間が、足かせになってしまっていては魅力が半減以下ですよね。

・「シレンの皮をかぶった何か
もっさりとした操作性、今までの世界観を崩壊させるストーリー、そのストーリーに付き合わされるために細切れになったダンジョンと多数のボス、売りにしていた仲間システムはAIの出来が悪く、かつ誰かか一人でも倒されると冒険失敗のため、事あるごとに全員分を操作しないといけない面倒くささ・・・これらの苦難を耐えて20時間くらいかかる冗長なメインシナリオを越せば、本当にごくわずかですが遊べる部分があります。上記のことや他の人のレビューを見てなお「やりたい!」と思えるなら買いです。自分的には、バーチャルコンソールで初代風来のシレンをダウンロードする方がよっぽど遊べると思います。

・「酷すぎる・・・製作スタッフ変わった?
不評の内容は他の人と大体一緒です。これをやる為にWiiまで買ったのに…

ほんっとに『がっかり』です。

属性システム考えた人って、ほんとに馬鹿なんですかね。無駄な運要素の絡む、最低のシステムです。プレイヤーの創意工夫の場を潰してどうするの…

ストーリーも最低です。これまでのシレンワールドを部外者が引っ掻き回したような内容で、プレイヤーが大事にしてきた前作までの世界感が部外者にぶち壊された印象です。

こんな内容でシレンシリーズ第3段を名乗ってほしくない。

悔しいです。

・「そのあまりのつまらなさに3時間ほどプレーして放置
過去シリーズと比べると決定的に面白くない。どうしたんだ風来のシレン?と問いたくなるくらい劇的に面白くない。物語なんかどうでもいい内容で付き合っていられない。

過去作から時間が経ってるためか、新規ユーザー獲得を意識した作りになっており、またシリーズが抱えるマンネリを打破するために、数々の挑戦がされているが、それらに尽く魅力がない。これはレベル継続を代表に、トルネコ3とまったく同じ感覚で、風来のシレンと名乗るにはあまりに味気ない。初心者、新規ユーザーの獲得を意識し過ぎて、チュンソフトが築いてきたユーザーとの信頼関係は、このシレン3でだいぶ失ったのではないだろうか。そして獲得しようとした新規ユーザーも、売り上げから見てたいして多くなかったようだ。このシステムでいったい誰が得したのだろうか。シレンをやって味気ない、面白くないと思ったのは本作が初めてだ。

3時間程度しかやっていないので、やり込めばもしかしたら面白くなりこのレビューも書き換えるかも知れないが、今のところどうしてもやる気にならない。このしばらくやる気にならないというのが今回のシレン3の大きな特徴かも知れない。

興味がある人は値崩れ具合をチェックしてお試し価格として受け入れられる値段になってからの購入をお勧めする。

とりあえず私はWiiのバーチャルコンソールで64版のシレン2が配信されることに期待する。

・「新しいシレン
まずはコントローラについて。Wiiコンでやってますが、慣れればこっちの方が操作しやすいと思います。ストーリーは長いという人もいますが、レベル継続ならばこのくらいで良いんじゃないでしょうか?

そもそもレベル継続が・・・。という点もありますが、クリアすれば従来通りのダンジョンもあるので不満はありません。確かにレベル継続だと 倒れてアイテムを失った場合、武器防具を鍛え直さずには元のダンジョンに潜れないのが少々手間だった。そこは誰かを救助しながらアイテムを揃えたり、鍛えたり、ということができるので許せる範囲でした。

内容はとても満足できるものです。グラフィックは当然従来のものより良くなっています。音声を入れていないことでキャラのイメージを崩れることもないし、音楽は今まで通りすぎやまこういち先生の素晴らしい曲となっています。個人的に残念だったのは仲間の入る曲が変わってしまったことかな。モンスターはSFC、GB、PCと色んなところから来てるので知ってる人にとっては嬉しいかも。

酷評書いてる人が多いけど、あまりプレイしていないなぁと感じるものが多いです。1000回遊べるRPGなんだからもっと長く遊んでみると良さがわかると思います。

・「もっとワクワクしたかった
SFCやニンテンドー64のシレンと比べて、何だろう?作り手のほうがRPG的なストーリーを意識しすぎた様な気がする。私はもっとシンプルでいいから未知の土地を段々奥深く潜っていくようなものが良かった。このゲームはアクションではないけどトゥームレイダーの主人公のようにシレン一人で孤独な旅を続け見知らぬへき地に踏み込んでゆくという単純なシンプルさが怖さと緊張を生んでいたのに、、なんだかイベントの最中は早送りしたくなりました。あと他の人も言っているように属性とかいらなかったと思います。とにかく一人でここまで来たんだ!!という達成感、今度のダンジョンはどんなだろう?というワクワク感をもっともっと味わいたかった。かぐや姫??もう、いいよって正直思ったもん。

・「期待はずれです
シレン最新作をプレイしたいが為に本体と同時購入しましたが、期待はずれもいいとこです。理由は他の方々が書かれている通りです。少なくとも

1.レベル継続の廃止2.仲間の任意同行3.敵の属性(熱、雷、気など)の廃止

この三つを改善すればここまで叩かれることは無かったのではないでしょうか。特に3の属性はプレイしててイライラするだけで、敵の個性を完全に消し去っているとしか思えません。

DC&PC版で出た「アスカ見参!」の方がストーリーもシステムもはるかに面白いです。

良かった点はアスカが外見も中身も可愛くなったぐらいかな…

・「ヒドイ出来栄え
待ちに待った新作ということでワクワクしましたが、プレイ2時間でガッカリ・・・。レベルの継続は許せます。他に今までのようなダンジョンも用意されていますので。が!それにもましてシステムがヒドすぎる。はっきりいって今までのシレンとは別のゲームです。値崩れする前にさっさと中古屋に売って正解でした。アマゾンですでに値崩れしている理由が・・・全てを物語っています(笑)

・「全体的にもっさり
SFC版のシレンをこよなく愛する者で、今回のWiiのシレン3を楽しみにしていました。

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