・「難しい。。」
中古で安かった為、購入したが難しく開始2時間で断念。。ガンダム世代だが、ガンダムよく知らないし、ロボット系が苦手な為、個人的には★★。。
・「愛が無いと無理」
基本は糞ゲーだと思ってください。あとは愛で補えばかなり遊べます。 戦場のリアルを目指したゲームということで、グラフィックはとてもきれいです。MSの塗装は剥がれ、細部は錆びていて、第二次大戦中の戦車のような趣。ガンプラでウェザリングを楽しんだ世代にはたまらないでしょう。また、部分破壊という新たな要素も楽しめます。攻撃をすれば単純に相手の体力が減っていくのではなく、弾が腕に当たれば腕だけ壊れたり、足に当たれば足だけ壊れたりして戦闘に影響します。慣れてくれば、敵MSの足だけ破壊して機動力を奪ったり、腕だけ破壊して攻撃力を奪ったりと、なかなか楽しめます。リアルを追求したげーむならでわの要素です。ただ、この機能は当然自分にも降りかかってきます開始直後に運悪く敵の弾が腕に当たり、以後一切の攻撃ができなくなったりという事態も結構起こります。ゲーム中に弾薬の補給はできるのですが、MSの修理は一切できません。あとは味方が何とかしてくれるのを逃げながら待つか、リトライするしかないです。また、補給に関しても不満はかなりあります。せっかくMSの射撃武器はマガジンが交換できるタイプがほとんどなのに、予備マガジンのたぐいは一切ありません。銃の弾が切れると基地に一回一回戻り、弾丸を補給しなければなりません。お前の銃から伸びてるそれは何なんだと…。弾丸は無限じゃない!リアル!という事なんでしょうが、多少は設定に気を使ってくれてもよかったような気がします。あとはMSのトロさが気になります。遅いです。かなり。ゲームのようにそんなに早く動けないよ!リアル!とでも言いたいのでしょうが、アニメと同じくらいの動きしてくれたっていいじゃない。アニメのゲームなんだから。その上、ゲーム中に出てくる戦闘機や戦車のたぐいも相当鈍いです。戦車は安全運転の上に直進のみ戦闘機はまるで飛行船のようにゆっくりと飛来します。確かに早すぎるとMSが追いつけずにゲームにならないからゲームとして楽しめる範囲まで動きを遅くしてるんでしょうが、それこそ他の部分で追求したリアル路線は何だったのかと言いたくなります。むしろリアルって何?
あとはゲームとして単純に面白くないのがいただけません。基本お使いゲームで、与えられたミッションを淡々とクリアするのですが、イベントも何もなく、すごくドライです。ミッション数はそこそこあるのですが、ステージや敵が違うだけで基本やってることはずっと一緒です。狙撃ミッションとか言われても、結局突っ込んだ方が速かったりします。本当にずっと同じ作業の繰り返しです。
だいたいそんなゲームです。 ただ、ガンダム愛があればかなり面白いです。ゲームとしてではなく、ガンダムの地上戦シミュレーターだと思ってプレイすれば非常によく出来てますし、何より登場MSがかっこいい!戦闘に勝利するとそれ相応の報酬がもらえ、その報酬を使って新しいMSを補充できます。自分でお金稼いでそのお金でMS買うのってどういう軍隊?リアルって何?って思っては負けです。欲しいMSが出てくればそのMSに乗るためにお金貯めたりミッション頑張ったりと、ゲームにも張りが出てきます。また、MSもゲームとして全体で強さを調節してあるのではなく開発が早かったMSは弱く、後発のMSほどどんどん強くなります。そのあたりのリアルは結構好きです。
一週目の初期こそ相当イライラするゲームですが、二週目以降は好みのMSで余裕を持ってプレイできるので、好きなMSが登場するのならそのMSのシミュレーターとして買ってみてもいいかもしれません。中古でかなり安いし…
・「ガンダムゲー補正が無いときついね。これ。」
まず、このゲームは好きな系統で人を選びます。ガングリフォンやジオニックフロントが好きな方はどうぞ。PSPのガンダムバトルシリーズや最近のVSシリーズが好きな方は、動きがもっさり過ぎて全くお薦めできません。
△MSの性能差がハッキリと出ています。 ジオン側はホントきついです。ザクの脆さがわかります。
連邦側はジムですら最後まで主戦力になります。 実際ラストステージをジムでクリアしました。 (他は改修中とかで乗れなかっただけですが)
×狙撃や砲撃等は敵の射程や弾速の関係で本当に役に立ちません。×有名パイロットに声が無い。
×システム周り 強化項目がパラメータに反映されたり、配備するMSの能力がわかる様にしたり、 僚機や兵装設定を記憶する様にしてくれていればまだ快適だったと思います。
×ストーリー ジオニックフロントやめぐりあい等の作品に比べ、 クリアした時に何の思いも残りません。
と、酷評したものの、ヒル○○○が出るのでおもしろさのみ評価5にさせて下さい。
・「とにかく目玉が痛いです」
・面白さ★★★★★ 発売当日に購入して、PS3で遊んだ最初のソフトです。 ガンダムファンの上リアリティを追求する私には面白さが満点です。 ガンダムファンとはいえ、お気に入り機体はハイゴッグ(笑)。 部位を狙って、敵機の移動力をダウンさせ、弄ぶのが満足できます。・全体な評価★★★☆☆ ★3つが全部面白さで、☆2つの原因はフレームレートですね・・・ 一週目終了したところ、目玉が痛くて・・・PSPのガンダムバトルのほうがまだましなんです。
・「周回を重ねると楽しめるかも。」
最初、連邦でGMが弱くザクが2機出てくるだけで只ではすまないと思うくらい難しく苦労しますがスナイパーモードでMSのヘッドショットを狙いつつミッションを進めてガンダムを手に入れたとたん面白さがUPしました。とにかくガンダムは強いと思った。(一周目の難易度イージーでガンダムが出ました。)連邦で周回を重ねるとジオン軍のMSも手に入るようになるのでこれは良いアイデアだと思った。 ジオン軍はMSが特徴的で、やっていて楽しくドムの甲骨類を思わせる音を発しながらホバーリングするのを見たら感動的でした。ジオン軍の方が難しく感じました。他に連邦とジオンでMSのバーニア音と武器の発射音が違うのは驚きと感動がありました。 良くないところはパイロットのCGが無いところと(だれがだれだか詳しくないのでわからなかった。)ハンガーやステータス表示のシステムが不親切で面倒な操作を繰り返さなくてはならず練りこみ不足が感じられました。
ガンダムを良く知らない人ほど発見が有る本作品、作り込んだ続編を望みます。
・「ドム」
ドムはうまく操作できれば最強だと思います。地形や攻撃方法をうまく使えば問題なく楽しめるゲームです。ガンダム無双よりはお奨めです。
・「買って即行売りました」
金返せ!と言う方に賛同します!やっぱり内容は散々なものですね。PS1用のガンダムゲームをバンダイが今も作っているのかな的作品w現在の社名バンナム。とにかく一度はプレイしてやってください。ガンダム好きなオレでも心が折れましたorzしかし・・・両腕がブッ飛んだらキック攻撃ってナニ?!そんなことしたら転んで終了ジャンw
・「現実的」
他のレビューを見ていると動きが遅いや操作が難しいとか書いてありますが…これは現実感を求めて作ったんじゃないでしょうか?僕的にはすごくおもしろいです!画像はすごく綺麗で機体の細かなとこまで作ってます。あんなに重たいロボットが重力がかかっているのにキビキビスムーズに動くはずがないです。だから現実味があるんです。ガンダム好きからしてはすごくリアルに作ってあると思います。真のガンダムを求めているならやってみたほうがいいです!ゲーム的に求めている人は考えた方がいいです!次回のガンダムシリーズに期待したいです。(続編で宇宙戦が出ると嬉しいです)
・「ガンダムが心底好きな人向け。」
基本的にこのゲームはリアルなガンダムワールドを楽しむゲームなので、中途半端なガンダムファンには不満だらけだと思います。ただ私のように初代ガンダムのテレビ放送を何十回も見て、さらに劇場版三部作も何度も見てという、マニアなファンには楽しめるのではないでしょうか。操作性云々に関しては、このテのゲームとしては問題ないと思いますし、逆に無双のようにサクサク動く方が違和感あります。このゲームの一つの売りである「狙撃システム」は確かにあまり必要でないですが、敵の出現ポイントを事前に把握しておき登場直後に狙撃して破壊したり、敵から見つからない位置で基地の燃料タンクを狙撃し、タンクもろとも付近の敵も誘爆させたり、「濃い」楽しみ方ができるので、これはこれでアリだと思います。欠点は多くの方が挙げてますが、やはりボリューム不足。使用機体もBDやイフリート、ギャン、ゾッグ、さらにアッグやアッグガイ、ゾゴックなどMSVの機体もあればよかった。そのボリューム不足をプレイヤーの思い入れやこだわりでカバーできるなら「買い」のソフトでしょう。ちなみに私はMAXまで強化したジムストライカーを使って、ターボダッシュを使い弾幕をかいくぐりつつ敵機に急接近し、ビームスピアーで一撃撃破して悦に入って楽しんでます(笑)
・「リアリティはあるけどボリューム不足」
戦闘は地上戦だけです。モビルスーツの動きは最初かなり鈍く感じられますが、確かにこれくらいがリアリティのある動作だと思います。他の格闘系のゲームのように人間(笑)離れした動きはしませんので、戦闘シミュレーションだと思った方が良いのかもしれません。映像的には公式サイトでも確認できるように、すり切れた塗装や金属の重厚感もアニメっぽくなくてリアリティに貢献しています。そこからもアニメ的なガンダムの世界ではなく、ミリタリィの世界にあることが分かります。
まず最初に連邦軍かジオン軍を選択します。10月3日から12月31日まで1日ごとに行動選択をして進めて行きます。連邦軍で始めると当初はGMしか持っていません。戦闘によって自分一人か、部下二人を連れて出撃することになります。戦闘後に成績に応じてポイントが与えられ、このポイントを使って、手持ちのMSを改良したり、新しいMSを導入したり、新しい部下を得ることができます。部下にはおなじみのキャラクターも出てきますが、ボイスや顔画などは一切ありません。部分破壊ですが、これはゲームとしての面白さを半減させているかもしれませんが、シミュレーションとしては至極当然だと思いますし、これが最大の魅力でもあります。武器を持つ右手が壊れると、射撃系の武器は使えませんが、左手でビームサーベルを使うことは可能です。武器を拾ったりはできませんけど、左手を空けるために盾を捨てることはできます。弾切れは当然ありますので、補給を上手に使いましょう。補給中は無防備なので注意が必要です。
中古で2000円以下で買えたので、満足度は高い。
【良い点】・MSのリアルな動作が良い。ジャンプはできるが、旋回は苦手。でも、ダッシュ移動はできる。歩行はMSによって速度が違いますので、早いやつはスタスタ走ります。・被弾箇所は破壊されるだけでなく、煤けたり凹んだりする。・戦場はマップによって広さがかなり違います。とは言えメチャクチャ広い分けではなくプレイ時間も短いもので2分台、長いもので10分少々となる。平均5分以内なので気軽に遊べます。・MSの改良は攻撃力、武器(武装)、防御力の3項目を選ぶだけ。改良に1日時間が掛かってしまい、出撃できなくなるが、経験値やポイントが得られる訓練をすることができるので時間の無駄にはならない。・武器を改良して行くと、武装が増えて楽しくなります。・一度手に入れたMSを処分するとポイントが回収できる。ただし、改良ポイントは反映されません。・クリアデータを引き継いでの周回プレイが可能!MS、部下、ポイントをそのまま引き継いで最初からプレイできます。周回する毎に敵の強さが上がります。・ナレーションが英語で始まるが、設定で日本語にすると永井一郎がナレーションしてくれる。
【悪い所】・戦場に合わせてタイプ変更ができるが、この改修に1日掛かる。その上に必須ではないので、時間的な制約から必要性がなくなりました。ただし、塗装の色が変わって雰囲気が変わるので、そういう楽しみ方はありだと思います。・出撃時に毎回、僚機の選択と装備の選択をやり直す必要がある。・狙撃モードがあるにもかかわらず、ロックオンが使えない上に、敵の射程が普通に長く、移動しながら攻撃してくる敵ばかりで実用性がない。・MSは格闘があまり得意ではない。密接しないと当たらない、避けられるとついて行けない。車両にビームサーベル当てるのはちょっとコツが必要。・僚機の移動が下手で、段差や壁に引っかかって動けなくなることがある。ジオンの最終ミッションで確実に発生する。・部分破壊は、物理シミュレーションとか言ってるけど、そんな大げさなほどではない。単純にブロック化された部分が欠損するだけで、それも細かく設定されている訳ではない。・MSをもらうときに、そのスペックがまったく分からないのは非常に不親切。(ゲーム内で2日後にMSを受け取るので、そのときになってようやく基本性能が分かる。あとは改造してみないと分からない)・パイロットの載せ替える時、誰が何に乗っているか分からないので、人数が増えると把握できなくなる。また、その時に他の候補者のスペックは表示されるのに、現在乗っている人のスペックが表示されないので、比較しながらパイロットを選択することができない。・ジオン最終戦のハードモードでは、僚機が塹壕にはまって出られなかったり、登れない崖に向かって進もうとするため、ほぼ初期位置から動いてくれない。ザメルだと抜け出すことが困難だった。・VSモードで対戦できるが、対CPU戦が用意されていない。・MS機体のプレビューなどおまけ的な要素が全くない。・通常時のカメラ操作は右スティック、狙撃モードでは左スティックになっている。(操作方法をGタイプにすることで狙撃カーソル操作を右に変更できる。)
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