●メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)
・「オートマでも難しかった。」
特にダンテの操作が難しい、 オートマじゃないとイージーも難しい、自分が下手なだけだと思うが仕事してる人はやり込めないから仕事してる人にはオススメできない。 あと自分はストーリーを重視するタイプなのでネロの説明が足りず物足りなかった。 参考になれば幸いですm(__)m
・「星3つ。」
微妙なシステムとシナリオで、美麗グラフィックを無駄遣いした作。3のアクションを継承しつつ、1のマップに回帰した作りで一見イイトコ取りだが、各ミッションが長く、謎解きも戦闘もやらされてる感が強い。総じてゲームバランスが悪い。怠さで爽快感が相殺されるので、やり込み以前に二周目を遠慮したくなる。何となく「新鬼武者」を思い出した。しかし人によっては普通に楽しめるゲームだと思うので星3つ。
とりあえず改良を見越して5に期待したい。あとは望み薄でもバージル復活を希望したい。4のような曖昧なシナリオを可とするなら、旧作との整合性も何とでもなる気がする。
・「シリーズの中で一番やり込みました。」
半年くらい前に購入していまだにプレイしてます。今回はPS3になってグラフィックもパワーアップして尚且つ60fpsで滑らかにキャラが動くのには感動しました。新主人公のネロはド派手な技、綺麗なエフェクト、相手を引き寄せたり投げたりできるデビルブリンガー等があり操作していてすごく楽しかったです。さらにEXアクト、チャージショット、エネステなど駆使すれば戦術に幅ができ爽快感UPwただ武器が少ないのは残念でした。
・「自分には合いませんでした」
デビルメイクライシリーズ安かったので初めて買いまして途中までプレイしてますがつまらないですね。戦闘がつまらない。謎解きも作業させられてるようでイライラしてきます。カメラワークも最悪です。せっかくお金を出して買ったのでクリアーするまで頑張ろうと思いますがとにかく続きをやる気が起きないんです。今日やったからまた明日もやろうとか全然思わないんです。1週間くらい空けたくなります。侍道3発売までになんとかクリアーして早くこのデビちゃんを売りたいです。そして売ったら二度とデビちゃんシリーズは買わないでしょう。
・「幻滅。」
グラフィックも綺麗で戦闘もネロのバスター、スナッチなど新要素があり楽しめました。ダンテは確かにステージがネロの使い回しだったけど、新しい武器でダンテを操れるだけで満足でした。でも個人的にそれより気になったのはネロの正体です。ゲームの途中でネロの血筋や悪魔の右腕になった理由をほのめかすような発言があったので、当然それはゲームをクリアすることで明らかになるんだろうと自分は思ってました。ところが実際にクリアしてみるとネロの正体は何も明かされないままでした。この時は落胆しましたが、でもこれは次回作の複線としてあえて隠したままにしたんだろう、と思うことで無理やり納得してました。そしてあるゲーム雑誌でDMC4の制作者の人にインタビューした記事があり、その中でネロの正体は何なのか?という質問に対し、「ネロの正体は、はっきりと決まっていない。」さらに「次回作についても今の所白紙。」と書いてありました。これは本当に裏切られましたね。結局、ネロの正体を明かさなかったのは、次回作の複線でも何でもなく、ただいい案が無かっただけで、キャラクターの設定が未完成のまま発売してしまったってことです。これを手抜きと言わず何と言うのでしょうか。ただアクションを楽しめればいい、という考え方もあるけど、自分のようにストーリー、キャラクターの素性が大事だと思う人もいるんです。次回作が出るなら、少しはそういう事も考えて制作してください。そんなわけで自分の中でDMC4は過去最低の駄作だと思います。
・「期待しないほうがいいです」
DMCシリーズでは、すべてにおいてDMC3が一番おもしろい。画面もきれいなのに...残念。
・「面白かった。」
今更ですがクリアしました。結構楽しめました。映像もかなり綺麗で動きも処理落ち等はなくストレスなく遊べました。今回はネロが主人公と言う事ですが、僕も正直初めは違う主人公はいやだなぁと思っていましたが、今回はこれはこれで良かったんじゃないかなと思います。もし、4の主人公がダンテになっていれば恐らくみんな飽きた言ってるはずです。と言うか主人公はネロですが作品の中身はダンテの方が強くてかっこいい仕上がりになってます。まぁいくつか難点を言うなら一番最後のボス戦何をしたらいいのか分からず何回もコンテニューしてました。カプコンらしいかもしれませんが。あと、グラフィックの使いまわしですね。行きしはネロ帰りはダンテと。3対のボスと3回戦いました。これはさすがに呆れた。5の主人公がネロだったら確実にデビルメイクライは消えると思います。ただ、しつこいですけど今回はマンネリ防止策でよかったと思います。
・「なぜだ!?」
自由な戦闘が全然ないちょっと進むと赤い壁が現れてその中で戦闘の繰り返し…デビルメイクライはそんな仕切られたフィールドでの戦いではなかったはず…難易度はどれも簡単で初心者向けでしたがスーパーダンテなどの隠しキャラクターを使うとペナルティーでどんなに頑張ってもランクがCになります。そしてスーパーキャラは魔人化中の体力回復がありません…高難易度をクリアしたプレイヤーに対して恩恵がこれでは微妙です。
・「前作と比較して」
デビルメイクライは、1からプレイしています。今作も楽しかったです。
ストーリーもBGMもキャラクタもよかったです。
前作と比較して、ダンテのアクションスタイルをリアルタイムに変えられるところがよかったです。前作では、特定の場所でしか変えることしかできなかったから。
使いこなせたらかなり気持ちいいと思います。
マップの作りがどうかなと思いました。扉の向こうがいきなり雪国だったり、ダンテはネロと同じ面をなぞったりと。
でもデビルメイクライは好きなので、5が早く出ることを期待します。
・「主題歌さいこー」
主題歌がイイよ('・ω・`)bめちゃさいこー♪主題歌ラルクじゃなきゃこのゲームやろうとは思わんかったwうしし(^-^)
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