・「中途半端なゲーム」
雑誌で見て、「リアルさ」がウリだったので期待してたのですが、見事に裏切られました。今までのゲームよりも酷かったです。
操作は良いのですが、「リアルさ」をウリにしてるくせに、敵味方共にHPが多いです。緊張感がありません。また、一人で戦艦撃ったりして萎えました。なんか雰囲気も良くないです。
1話1話が薄っぺらいです。「連ザ」と比べて、なぜか楽しくない。
・「面白いのですがねぇ…」
ふと、気が向いた時にプレイして、既に何十回もクリアしていますが、とにかく、リアルです。制作者のこだわりが随所に感じられます。難易度は高くないですが、操作は慣れるまでそこそこ時間がかかります。操作がややこしいので、1週間もすれば忘れてしまいます(私だけ?)その分、私のように気まぐれでプレイする者にとっては、毎回新鮮な感じで良いです。このソフトの良い点は、とにかくリアルである事に尽きますね。
悪い点は、多くの方が仰るように、1.ボリュームが薄い(薄すぎ)2.ガンダムの武装がへぼい(サーベルとライフルとバルカンのみ)3.シールドが飾り(持っているだけです)特に、1と3は致命的です。せめてジオン側(シャア)のストーリーを追加してほしかったですね。機体の動きやマップはもの凄く作り込まれているのに、何故武器やシールドがこんな扱いなのか不思議に思います。
そんなに古くない割には中古の値崩れがすごいので、特にやりこまない人や、単にリアルなガンダムゲームをプレイしたいという人なら、損はしないかと思います。
・「酷評が多いようですが」
なぜこんなに評価が低いのか不思議です。 ガンダム系アクションゲームの中でも上位に入る出来だと思いますが・・・。 感覚的には、ガングリフォンに似てますかね、移動しつつ、照準を合わせるところなんかが。 皆さんが言われている操作性ですが、すぐに慣れます。 慣れてしまえば、今までのものよりも快適に動かせます。 MSの反応も良好ですしね。 ただボリュームはないですね。 ストーリーモードは既存のものよりも丁寧に作られていてステージ数も多いですが、クリア後の楽しみが無いに等しい。 ハードモードに新しいMSが出ると言っても、ストーリー自体は変わらないし・・・。 シャアモードぐらいは欲しかったですね。
・「まぁまぁ」
慣れるまで苦労します慣れるとノーダメージでいけますもっと違う機体をつかいたいです簡単すぎです
・「やっぱり操作性悪かったです。」
ガンダムは小回りきかない乗り物なのだと思わせてくれました。とにかく視点を変えるのがやりにくくてしょうがないです。ガンダムが盾持ってるのに使えないっていうのも歯痒いです。武器の種類も少なく楽しみが少ないです。ジオン側のストーリーなんかも折角だから入れてくれたら有難かったです。内容が軽過ぎました。
・「一年戦争」
このゲームの一番の特徴の、2本のスティックでの操作は評判が悪いようですが自分はあまり気になりませんでした。実際のコックピットはこんな感じだろうし、操作性はあまり悪くはないと思いました。でも、問題点はあります。まず、攻撃です。R1ボタンで射撃はしやすいんですけど、ザクなどのザコMSをビームライフル一撃では倒せないことが疑問です。普通ザク程度のMSならガンダムのビームライフル一撃で倒せるはずなのに、3発程当てないと倒せません。なので爽快感がありません。次に敵のミサイルです。どう考えてもあの誘導性はありえません。最初にプレイしたときジャンプでかわせると思ったらそのまま当たって倒れます。いくらバルカンで撃ち落とせるいってもあらゆる方向からくるミサイルを迎撃しろといっても無理な話です。そしてゲーム中によく倒れ、やる気がうせます。この点が無ければ最高のゲームだったのに・・・その他はグラフィックスもよく、BGMも良いのでゲームとしての完成度はなかなかのものかと。
・「面白いけど実にもったいない」
これまでのガンダムゲームとは違いTV版の機動戦士ガンダムのストーリーや戦闘を忠実に再現しているのが良かったです。ただ今回はアクション操作が独特で敵機を自動でロックオンできません。全体的にアナログスティックで照準を敵機に合わせてビームライフルを連射するといった感じです。原作を忠実に再現しているとは言ってもモビルスーツを一撃で撃破できません。難易度が低くなりますからね(笑)。戦闘面で残念な点はガンダムシールドがただの飾りで全く使えないこと、(全然、再現してないし意味ないじゃん!(怒))、武器がビームライフルとバルカン、ビームサーベルのみだということ。VSシリーズではハイパーバズーカがあったのに…。まあ、色々と批判してみましたが全体的に悪くないです。ストーリー面のムービーは口パクと紙芝居形式ですがフルであの永井一郎さんのナレーション付なので満足です。次回作は前述した不満点を改善した完全版を期待します!
・「ユーザーを舐めんな!」
発売直後の急な値下がりの原因は、メーカーの販売戦略の失敗によるものだが、この内容ならば、例え販売戦略に問題がなかったとしても、結局は同じ結果になったんではなかろうか?コレクションアイテムとしては、いくらか見るところはあるかもしれないが、純粋なゲームとしてみた場合は、間違いなく駄目なゲームである。原作ストーリーを淡々となぞっていくだけの、やり込み要素がまるでない薄っぺらい内容なので、その独特な操作方法に慣れる前にクリアしてしまい、早々に飽きてしまった。開発チームは、使い古された題材だけに独自の色を出したかったのだろうが、方向性は間違っていたと断じるべきだろう。このソフトはプロジェクトペガサスの第1弾として作られたものであるが、もし仮に第2弾があるとするならば、もっとゲームとして評価のできるものを期待したい。
・「まぁ、それほど悪くはないのでは」
確かに今までのガンダムのゲームに比べ、操作性がかなり特徴的で慣れるまでは結構時間がかかると思います。でも、慣れてしまえばあとは簡単です。このゲームの操作に慣れると、むしろ自動でロックオンするゲームのほうがやりにくく感じてしまう場合もあるかもしれません。ただ、格闘戦が妙にやりにくかったりします。あとはロックオンのカメラの移動速度が慣れると遅く感じるとか、ガンダムなのにザクを一撃で撃破できないとか。ザクを一撃で倒すことが出来るほどの威力じゃなかったんですかと。
一年戦争を題材にしたゲームということなのですが、他にも一年戦争を扱ったアクションゲームが沢山出ていて、このゲームと他のゲームで何が違うのかと言われると、機動戦士ガンダムの大部分の主要な物語が掴める事と、操作性が違うというくらいしか思いつかないような……ガンダムのゲームもそろそろマンネリ化してきているような気がします。もう少し明らかに他のゲームとは違く、楽しめる要素があれば良かったと感じます。
一つだけ確かなことは、ファミコンのアクションゲームのほうがもっと難しいのたくさんありましたよということですかね。この程度の難易度ならへこたれずに何度もチャレンジすればそのうち操作に慣れ、うまくなれると思います。
・「言われてるほどでも。」
どこを見ても評価の低いこのゲームですが、自分は結構楽しめました。ファースト世代ど真ん中なんで、甘い評価かもしれませんが。。
「移動」と「視点」を左右のアナログスティックで操作するのが大きな特徴ですが、慣れると直感的に動けます(そこまでが大変なんですが)。ミッションの流れも、ファーストの主要エピソードを押さえてあるので、やる気もおきます。グラフィックも、PS2ガンダムの中では一番ではないでしょうか。
ただ、いいとこばかりではありません。まず、接近戦がやたらと難しい。というか、楽しくない。格闘武器使用時のホーミングが中途半端なので、3段キレイに決めるのが難しい。そして、『VSシリーズ』で慣れてしまったのか、格闘をキメたときの爽快感もやや薄いです。それによって、遠距離からチクチクとライフルで応戦する戦法がメインに。おかげで、どんなモビルスーツと戦ってるのかすらわからない・・(武器の持ち替えもクイックでなく、リアルな反面、爽快感に欠ける)
あと、ジャンプの感覚がわかりずらい。後半のミッションで足場をジャンプで渡るシーンがあるんですが、そこでジャンプの使い勝手の悪さが顕著にでます(時間制限が無いのが救い)。
あとは難易度ですか。ファースト世代や、そのお子様には、ちと厳しい難易度かも。
悪い部分も沢山ありますが、「一年戦争を追体験」という意味では、このソフトはもってこいですね。説明不足な部分は、本編DVDで補完してください。。
ケータイからは、シンプルアマゾン(モバイル版)をご覧下さい。
シンプルアマゾンは、安心・安全のネットショッピングAmazon.co.jpの商品を紹介しています。
簡単アフィリエイト:あなたのAmazonアソシエイトIDをアドレスの最後に付けるだけで簡単キャッシュバック!(例:1sas.net/?yourid-22)一度IDを付ければ、シンプルアマゾン内の全商品が紹介料の対象になります。アソシエイトIDはこちらから登録可。