・「ゲームは良いが厳しすぎる」
ドルアーガと不思議ダンジョンをやったことが無いので個人的にはこれで楽しめました。ゲーム自体は!!しかしセーブデータがひとつしかなく、リセットするとペナルティとして銘をいれたもの以外は全て失います。突然の停電やソフトのフリーズでも同じ目にあいます。こちらサイドに落ち度がないのにこれはあんまりです。ゲーム自体にリアリティをもたらしたいというのが制作サイドの言い分らしいですが、これでは俺達の作ったものに文句あんのかって感じ。まさにアメリカンだ。
・「一般的には凡作」
初心者でもクリアできるゲームバランスですし、上級者でも悲鳴を上げるやり込み要素があります。発売から4年近くたった現在でも、ディープな攻略サイトが存在します。サイトの住人は自虐的にコアなユーザーを廃人と呼んでいます。名作「ドルアーガの塔」の名称使用許可にあたり、原作者からは「とにかく格好良ければOKです」と言われたそうです。主人公ギルは優雅な美しい黄金の騎士として描かれています。100種類以上のレアアイテム、レジェンドと呼ばれる超圧倒的な力を誇るモンスター、ほとんど無限に強化できる武具の合成システムなどは、一部のコアなユーザーに評価が高いです。その一方で、一般的には凡作とされています。理由としては、データの読み込みに時間がかかること、アイテムの持てる数が少ないこと、一部のモンスターは主人公のレベルに応じて爆発的に強くなるため主人公のレベルを上げない方が良いこと(RPGとしては致命的な矛盾です)、ストーリーが希薄なこと、操作性は良いとはいえず、たまにフリーズすること、が挙げられます。開発チームの中でも、「不思議のダンジョン」ユーザーからは反対の意見があったそうです。非常に高密度なやり込み要素があり、本作者の開発への意気込みは伝わって来るのですが、基本的なところで不備があり、作品全体としては残念ながら凡作です。個人的には後一歩で名作になったかも知れないのにな、と惜しい気持ちです。
・「おお!」
確かにドルアーガの雰囲気です。
箱の絵も綺麗だし、BGMもいい感じ。
定価はきついけど中古であったら試してもいいと思います。
古き良きファンタジーの香りが生きています。
^^
・「好きな人にしか分からないけど」
酷評が多いナイトメア・オブ・ドルアーガの塔ですが、私は好きです。というのは、従来のドルアーガの塔のファン向けに作られているからです。更にダンジョンシリーズが好きな一人として、ドルアーガとコラボなんて最高でした。ドルアーガの塔における独特な世界観と、ストーリーを、よく保って作ったなあと感心します。もちろん、つまらない方の意見も分かります。派手さはなく、話も一辺倒、どちらかというとシビアな内容。でも、こうでなくちゃドルアーガの塔ではありません。アクションが派手で、ボイスだらけでアニメーションが豊富なゲームは世間にたくさんありますが、ドルアーガはこれでいい!と思います。一つ言えば、最後はあっけなさすぎました。これがもうちょっと良ければ・・という気もします。それにしてもカイのイラストは最高でした☆
・「恥ずかしくないのかな?」
アリカの会社の人は恥ずかしくないのかな?
あの名作ドルアーガと根強いファンがいる不思議のダンジョンの名前をつけて、それぞれほんのちょっとだけ要素を取り入れてまったく別のゲームにしちゃって・・・。それで面白くなってればいいけど全然・・・。システム最悪。シナリオ単調。おまけのダンジョンも面白くない。
チュンソフトの会社の人は失敗したんじゃないのかな?
このゲームから不思議のダンジョンって名前を知った人はたぶん、不思議のダンジョンシリーズは面白くないって思うんじゃないかな?すごい被害だよね。今までトルネコやシレンで築き上げた信用が一気に地に落ちていくのを感じてるんじゃないかな?
早くこんなニセモノじゃない不思議のダンジョンを希望します。
・「う~ん、微妙です。」
この作品、往年名作ドルアーガの橙と、不思議の国のダンジョンシリーズを掛け合わせて見たものですが出来が中途半端で面白さをかなり失ってしまっていると思います。この作品良い部分をあえて探すなら、宝箱の出場条件を探す、アイテムの合成などでしょうか。
ドルアーガの塔の名前をつけるなら。もう少し丁寧に作ってほしかった感じです
これでは、往年のファンががっかりしてしまう出来です。
・「ドルアーガです」
グラフィック、BGM、ゲームバランス等、全体的には悪くないです。
素早さ重視の装備でダメージを受けないようにひたすら進めば結構いける、ということに気づいてからは、それはそれでストイックなゲームという感じで楽しんでます。そういう意味では昔風のゲームかもしれません。まあ、オリジナルの「ドルアーガ」だって、宝箱への興味が全てで、
ゲーム性はそれ程でもないですもんねえ(あ、もちろん大好きでしたよ)。
でも、「不思議のダンジョン」を期待すると、それはもうとりつくシマもないくらい裏切られます。アレをプレイするときのような頭の使い方は一切必要ありませんから。そこを許せる方なら、という感じでしょうか。
多くの欠点をがまんさせるだけの魅力は持っているゲームだと思います。個人的には嫌いじゃないです。
・「みんなはおもしろくないの?!」
意外に酷評が多いのでびっくりしています。個人的にはドルアーガでも(どちらかと言えばこのゲームはイシターに近いかも)不思議のダンジョンでも無いんだろうな・・と思って購入したので今更裏切られたとかどうとかって気持ちには全くなりませんでした。ドルアーガ風の・・不思議のダンジョン風の・・全く新しいゲームって思ってプレイしたら、かなり面白いゲームに思えると思うんですが私だけでしょうか???そんなにつまらないゲームには思えないんですが。面白いよ、このゲーム。
・「いまいちかな?」
グラフィック等は良いと思います~丁寧さが伺えるんですけどBGMは少々重苦しい雰囲気です。ドルアーガの塔では懐かしい音楽が流れるのですが、あんまり感動しませんでした(笑)
ゲーム性はダメですね、なんかプレーヤーの期待を裏切るような意外性演出が少な目で、単調なダンジョンを延々とやってるのは単なる作業と化してますね。武器合成も同様、作業を感じます(笑)ドルアーガの塔15階で普通にクオックスが出てきて、壁をこわしまくり炎はきまくりでしたらもうちょっと評価点は上がったと思います。
・「クソゲー」
「不思議のダンジョン」を理解していないのにそれを全面的に出して宣伝したことは詐欺に近い。
武器についている技は使う必要がないので継承の必要がなくなる。使えるアイテムがほとんど無く回復系だけ。ダンジョンの中はとても暗く見通しが悪い。そして迷路みたいになっていることもある。3D酔いもする。
敵が自分を感知する方法がいくつもあると書いてあったがその違いがよく分からない。頭を使う必要が無い。
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