・「モビルスーツの制御って。。。」
Wiiの「機動戦士ガンダム MS戦線0079」をやった後にこの「機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡」にたどり着いたのですが。MS戦線0079は戦士達の軌跡をベースに作られていることがよく解りました。
MS戦線0079はあのWiiの直感的なコントローラでモビルスーツを制御するのですが、グラウンド(重力下)だけなので、バーニアの制御も簡単で、結構早く慣れます。
この戦士達の軌跡はスペース(無重力下)もあり、そこでのモビルスーツの制御の難しさに最初はとまどいました。また、Wiiと違って、ボタン操作が多く、押し間違いもあり、苦戦しました。
しかし、それが楽しい!
要するに操作に慣れれば楽しくなります。慣れるまでは何回もチュートリアルをこなす等し、自由に操れるようになればこんなに楽しいものはありません。
是非、スペースが使えるWii版も出して欲しいですね。
・「バンダイが作ったとは思えない」
くそゲーを連発しまくってたバンダイとは思えないできできです。他のガンダムと名の付くゲームでがっかりした人は、騙されたと思って一度やってみてください
・「ガルマはただの親兄姉の七光り?」
やり込み要素は多いのだろうけど、自分にはコントローラーとMSの操作関係がいつまでも合わず、断念!特にカメラとMSの向きが操作しきれませんでした。ゲームバランスもどうかと考えさせらるところも・・・ガルマもWBにただ特効していくもんだから守りきれないし・・・いくら黒い三連星といえど、バズーカを担いでいるドムがなぜそんなに早く動けるの?というか、自分がシャア専用ザクを駆っても、敵の顔つきのMSは、ほとんどこちらの通常の3倍の早さで移動できるように見えます。
・「手強いけれど面白い」
正直やり始めは難しすぎて、ここの評価は高すぎだと思ってました。
ですが、時間をかけてプレイしてるうちにこのゲームの遊び方(心構え)が理解できました。それは、初めから全てSランククリアを目指すゲームではないということです。まず、クリアランクは低くてもステージクリアを目指す。すると、今後の戦いに有利になるスキルが手に入る。ストーリーをクリアしてれば、自然とレベルも上がっていく。そうして以前Sを獲得出来なかったステージに挑戦。そうすることでステージがSランクの表示で埋まっていきました。
この達成感は他のゲームではなかなか味わえないモノですので、途中で投げ出さず、じっくりと腰を据えてコツコツと頑張って味わってみてください。
・「難しいけど面白い」
新品を1000円で購入しました。駄作なのかと思いましたが、かなり楽しめました(アムロ編のみクリア)アクション下手なんですが、ミッションが失敗しても経験値が入るのが助かります。スキルの存在も好感触、シャアザクはスキルが無いと倒せなかった・・・・下手なもんで。プログレッシブ方式で表示したら映像も凄く美しいです。
・「ロードが遅い!!がやってしまう。」
最近、580円で売っていたので買ってみたのですがとてもむずいです。これで難易度ノーマルかよ、と思いました。何度失敗しても根気がある人はやればいいです。また失敗すれば何故、失敗したかを考えたりしているので、ちょこちょこやる分には僕は楽しいです。値段分くらいなら遊べるんじゃないかな。
・「ガンダム」
適当に古本屋をのぞいてたら900円だったので購入(笑)最初は楽しめた。多少イラッとすることはあったけど。でもアムロ編のマ・クベと戦うステージで挫折。ムズすぎるレベル上げたりする気も起きなくてそのまま本棚に飾ってありましたが、たまにやると結構良いです。☆5なのはなんだかんだいっても難しくても面白いからです。
・「史上最強!!!」
何がって難易度が。Z以降のタイトルは未プレイの為知らないが現存する1stガンダム系内なら確実に1番ムズいでしょう。自身、このタイトルがGCデビュー(これやりたくて本体購入)でGCコントローラーに慣れて無い事もあるが洋モノFPS(1人称シューティング)等で鍛錬した自慢?の腕もコントローラー全ボタンを駆使した独特の操作方法と初の宇宙戦では量産型にすら通用せず・・・出端くじかれ正直ヘコんだ。物語はルナツーを出てジャブローに向かう途中、しかも大気圏突入辺りから始まる。いきなり宇宙って!?チュートリアルも宇宙編、地上編とそれぞれあるが教官のテム・レイ(アムロのおとっつぁん)の説明スクロール(文字のみ)が早いのと一度始まると途中リターン&スキップが出来ない為、何回も頭から繰り返すのは正直タルくはなる。でもそこを乗り越えてある程度思い通りにモビル・スーツを動かせる様になるとそれまで1ビットだった自分の脳がいつしか128ビットDCクラス(現行PS3クラスにはほど遠いが・・・)にまで進化したかの様な擬似ニュータイプ体感も出来る。絵も音も原作通りやたらとリアルで申し分無く戦略性もありワザワザ本体買った甲斐はあった。
・「アムロと共に成長」
Wiiを購入したことにより、以前より気にしてたゲームキューブのガンダムを購入。PS2のガンダムゲームは、SEED、SD以外はほぼプレイしてきました。それらに比べてもトップクラスに入る面白さです。雰囲気も十分に再現されています。コントローラーのボタンをフルに使う為、最初はとても難しく感じますが、慣れれば思い通りに操作出来ます。難易度は結構高く、繰り返しプレイし、レベルをあげないと進めません。やられてしまっても経験値が入るので、諦めなければクリアーは可能でしょう。レベルアップ以外に、自分のウデも上がっていくのが実感でき、アムロと共に成長していくようです。ストーリーはあまり詳しく語られない為、原作を知らないと楽しさ半減するかも。アムロ以外にシャアでもプレイでき、ゲームを進めていくことでキャラクターが増え、それぞれのストーリーを楽しめます。気軽に楽しむタイプではありませんが、向き合った分長く楽しめる一本です。ちなみに、Wiiでプレイするには、ゲームキューブ用のコントローラーとメモリーカードが必要です。
・「グフカスタムで体力削るのが好き。」
このゲームには、連邦編とジオン編があるのだが、連邦ではホワイトベースを守りながら戦うのだがホワイトベースが脆くて苦労する。(紙で出来ているのかと言う位で最後まで足を引っ張られる。)ジオンでは大体、時間制限がきつくて失敗し易い。プレイして行く内にレベルが上がって特殊な能力が手に入る。(銃の連射アップとかスピードアップとか)アクション下手でもクリア出来た。あとハードコアミッションが最高、(アレックスの百騎切りとか)サイコミュ運用試験型ザク?みたいなマニアックなモビルスーツにも乗れますアプサラスでジャブローを丸焼きにするのが楽しいです。−おわりー
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