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▼機動戦士ガンダム戦記:詳細

機動戦士ガンダム戦記

機動戦士ガンダム戦記
バンダイ

▼クチコミ情報

・「結構先を行った良作
このゲームのグラフィックや操作方法はPS2版「機動戦士ガンダム」を基にして作られています。しかしグラフィックは鮮やかに、操作性もマイナーチェンジを加えており、前作とはまるで違うゲームのようです(良い意味で操作性は慣れると手に馴染む前作の感覚を踏襲しています。が、他のレビューにもあるようにモビルスーツ、武装の選択など戦い方が増え、攻撃技にもへヴィーアタックと、スペシャルアタック(前作の特殊アクション攻撃の改良版?)が追加されています。特にスペシャルアタックはモビルスーツによっては狙撃的な攻撃ができて面白かったです。またミッションによっては嫌なほどバルカンが飛んでいたり、モビルスーツがいるので、当然ですがフォーメーションを使い分けるのもまた面白いです。バーサスモードも結構充実していて一人でも中々やり込めるようになっています。

またこのゲームはとにかく、外伝物にもあったコックピットビューの切り替え可能なのも去ることながらビルの倒壊、建造物やモビルスーツの爆発によるダメージ、足元の車両を踏み潰すなどの立体的な演出も見所です。さらに前作から引き継いだリアルなステージの数々。自分は個人的にモビルスーツの迫力はその重量、巨大さにあると思っていて、このゲームでは地上戦視点としてこういった点からゲリラ的な戦い方を実感できると思います。しかし、それだからといって動かしにくい訳でもないので、そこがこのゲームのキモだと思います。自分は発売当時は連ジが流行っていた時期だったので、こういうアクションゲームには燃えたクチです。

ですが気になった点もあります。まず、レベルの変更ができなかったこと。CPUのパターンに飽きると、上げることができず、弱ユニットに乗り換えるなどしなくてはいけないこと。次にステージ数は申し分ないのですが、バーサスモードで昼夜が限られていること。同モードではほとんどが暗いステージなのが残念。最後にオペレーターさん方とのギャルゲーのようなカットイン、演出。やはり外伝的要素の強いこのゲーム上、あえて狙ったのでしょうか・・お偉いさんなどのおじさま方を出す前にまず部隊の仲間(ガースキー等)を出さないのはいかがなものかと・・・

とにかく買ってみて損はないと思いますよ。ミッション云々もありますが動かしてこそのやり込み度が高まるゲームだと思うので。個人的に後の「戦士達の奇跡」、「一年戦争」とかよりお気に入り度は高めです。

・「そのシンプルさが良い
MSの武装・操作性はいたってシンプル。初めはどこか地味な印象を受けましたが、僚機の強さのバランスが絶妙であり、これほどCPUとの共闘感があるガンダムゲームはそう無いと思います。共闘感以外にも、各MSの基本性能の違い、平行移動の有用性、被弾部分(正面と側面と背後)のダメージ差、盾の耐久性、バーニア・ビーム兵器のオーバーヒートによる制限など、奥深い要素があり、いちアクションゲームとしてもなかなかの出来です。

残念な点は、演出面が弱いところですね。オリジナル部隊という理由もあるのでしょうが、せめて敵重要機体が登場した時の台詞くらいオペレーター以外にも追加して欲しかったです。

ゲームの難易度は、チーム戦を基本としているため割と簡単なほうだと思います。慣れてくれば単機出撃でもクリアできるかと。(私の場合は高性能機体でないと難しいですが…)レベル上げによるパイロット・機体強化の概念はなく一度操作に慣れてしまえば、仮に飽きたとしてもまた気軽に再開して楽しむことができるので案外、売らずに最後まで棚に残しておくのはこういうゲームなのかもしれません。

・「ギャルゲーの要素は見なかったということで
・コントローラーとMSの関係が自分に合っていたのか、MSをとても操作しやすくておもしろかったです。・視点もコックピットからの視点を選べてるし、ボスMSだろうと自分の駆っているMSだろうと直撃は与えるも喰らうも大ダメージなのは、よりリアル感があって良かった。・溜め撃ちも良く、体力ほぼ満タンのRX-78GP01をゲルググのビームライフルで溜め限界で背後から撃って一撃で倒した時は、言葉にできないくらいの爽快感と、達成感で体が震えました。・「ガンダムvsZガンダム」では、ボスMS戦の時に白兵戦でダメージを与えたら、敵は無敵状態をいいことに、必ずと言っていいほどに白兵戦で反撃されますが、こちらは、そういう理不尽なことはありません。・ガンダムは確かに強いですが、MSの性能の差が戦力の決定的な差で無いことを証明してやればいいんです!

・「今一練りこみの足りないガンダムアクション
メインは連邦&ジオンのオリジナルキャラの部隊を率いてミッションをクリア、途中原作のキャラクタ&MSが敵としてゲスト参戦してきたりします。そしてミッション中の条件を満たし新たなMSを取得し自分の小隊を強化していくゲーム(アッ!ジャンルは3Dアクションです)

使用できるMSは一応舞台が地上オンリーということもあり地上用ばかり、しかしこれがまた良い選出なんですわ。3Dアクションとしてはなかなか登場しないであろうMSの一部を上げると陸戦型ゲルググ・ガンダム6号機マドロック・ハイゴッグ・ズゴックE・ブルーディスティニー1号機・ガルマ専用ザク2・ザメルなどなどと結構そそられるものばかりだと思います。

が・しかし悪い所も結構ありまして、ロボットの動きがなんか軽くてアクションゲームとしては良いかもしれないが、もうちょっと重量感も再現して欲しかったかな、あとブーストゲージ切れるの早すぎで満足に戦闘できない。

さらに二人協力用ミッションも豊富に用意していますとか、PS2のギレンの野望かなんかの特典ムービーかなんかで言っていたくせに、連邦側とジオン側双方一つずつしか用意されていない。そして2人用の対戦プレイ時にはMSの性能差がモロ出てしまい、今一盛り上がりに欠ける。

一人で遊ぶのには適してますが、対戦用として買うのはやめた方がいいかと思います。あとストーリー中、一部ギャルゲー臭い要素もあるのでご注意を・・・

・「これぞ!ガンダム!
他のレビューにもあるようにマニアックなMSが結構あります。特にイフリート改です。自分はイフリートが好きなんですが、イフリートが3Dで出てるのはSDとこれくらいじゃないでしょうか?

・「ゼフィランサスが登場したら・・・
すぐに飽きます。プレーヤーの技術介入の余地は全くなく、機体の強さだけで決まってしまうのが残念無念といったところ。特にジオンは連邦よりも意識的に弱くされているので(史実に従った?)ゲルググが登場したらザクを使う楽しみは消えます。

後、ガンダムの世界にほとんど関係のないギャルげーのようなストーリーは萌えを求める人にはいいでしょう。しかし「ガンダムで萌えるのかよ!」と思う人は抵抗を感じるかもしれません。特に、女性キャラが胸元を見せびらかしてくるシーンは「何をトチ狂ってるんだ」と感じる人がいても当然だろうと思います。

この作品に登場する女性はみな巨乳に描かれています。マチルダでさえ巨乳です。

・「「リアル」ガンダム
地上戦のみに限定して作成されたガンダムゲーム。

全てのステージが地上戦で機体の挙動も重力を感じさせる、コクピット視点なども用意されており、操作性も細かく非常にリアルだ。機体の種類が多いだけでなく、それぞれの特徴が非常によく再現されており、特にドムを荒野ステージで使用した時や、水陸両用モビルスーツを海や河で使用した時などはそれぞれの特質を顕著に感じることができる。性能差なども非常にシビアでガンダムを手に入れて初めて乗った時には「連邦の白い悪魔」の意味がよく分かるだろう。逆に操作に慣れればジムで襲い来るドムやグフの群れと戦うことも出来る。また故意に外さない限り、基本的には僚機を引き連れての出陣となるが、これがまた非常に出来が良い。強すぎず弱すぎず、絶妙なところで役に立ってくれるので共闘感抜群。

唯一、欠点と言われるのがギャルゲー要素。せっかく硬派な作りになっているのだから最後まで貫いて欲しかった。またミッションが少ないのも難点。せっかくの素晴らしい挙動や操作性があるのにそれを実践するステージが少ないのは悲しい。

それらの分を1点差し引いて4点。根幹となる部分が良いだけになんとも惜しい。

・「ガンダムゲームでは
第1位にしたい作品です。スピード感や動き、難易度、モビルスーツ戦闘の緊張感、選択されたミッションのストーリー性登場モビルスーツ、戦略性などなど全体的に統括しても優秀なソフトです。ただオリジナルを追求しすぎて登場キャラクターに魅力がありません。ミッション終了後に登場する取り巻きキャラも何故皆女?特にジオン側のメイというキャラクターはお子ちゃま?しかもメカマンって…。正直、ない。と思った。それ以外は優秀ですよ、ホント。

・「最高傑作。
現在も色々VSシリーズとか出てますが、ダントツで面白い!ステージ数は少ないしやりこみ要素はあんまりありませんが・・・建物とか障害物がすごくリアルで(古い作品ですが)ちょっと目立たないけど小っさい人が地味にちまちまマシンガン撃ってたり(笑)ふとプレイしたくなる作品です。今は中古でかなり安くなってると思うので、まだやったことがないガンダム好きの方は買って損はないかと思います。ボリュウムがちょっと少ないかなぁと言う事で全体評価は3

・「VSシリーズに匹敵する名作
「すばらしい」の一言につきますね。

1年以上前に中古で買いました。

画面的にはVSシリーズに似ていますが、若干操作が違います。でも、すぐ慣れます♪

それに、このR1、R2ボタンを使っての平行移動がこのゲームのキモと言ってもいいかも(笑)

慣れると動かしやすく、重くも軽くも無い操作性。VSシリーズのような擬人化された派手なアクションではありませんが、それがMSを操っているって感覚になります。(むしろ、派手に動くと戦況を見失いやすい)

僚機も強すぎず弱すぎず。

自機が見える状態とコクピット画面を選ぶ事も出来ます。

SSやDCで好評だった外伝シリーズの流れを汲んでいるのでしょうか?さらに戦場の絆につながってる??

登場機体もまたいい。1st、08小隊、0080、外伝などのオイシイトコ取り。

マドロック、試作1号機、ケンプファー、イフリート改、ハイゴッグなど全部で30機以上のMSが操縦でき、さらにその選択が渋いです。

このゲームでしか操縦できないMSも結構あります。さらに、バ●●イさんらしくなく(笑)機体の特徴がよく出ています。

接近戦に強い機体や遠距離射撃戦に強い機体とかよく作りこまれています。(一概にバ●●イさんのガンダムゲームは機体数は多くてもどれを扱っても似たような感覚に陥る事が多々あるのだが(笑))

残念だったのはグフカスタムがガトリングシールド装備でない事と、ギャンが入ってなかった事ですが。

長すぎず短すぎないミッションも秀逸。オリジナルキャラと原作キャラとの絡みもグー。

萌え要素は賛否両論あるでしょうが(笑)

数ヶ月放置していましたが、再開後MSコンプリートしました。と、いうようにふと引っ張り出して遊びたくなるほどの名作だと感じます。

これだけのものが作れるのに、その後の作品(めぐりあいとかクライマックス)がパッとしないのが残念でなりません。

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