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▼クロノ・トリガー:詳細

クロノ・トリガー

クロノ・トリガー
スクウェア

▼クチコミ情報

・「PS版は遅い!(SFC版なら星5つ)
PS版はメニューを開くときや、全体マップから家に入るときなど、ロード時間が妙にかかります。このせいでゲームの快適さがずいぶんと損ねられています。初めてPS版をプレイしたときは、あまりにもロード時間がかかるので、ゲームCDまたはゲーム機本体の故障かと思ってしまいました。

ストーリーは非常に良く仕上がっています。色々なところまでとても丁寧に創られています。個人的には未来の理の賢者の一連の物語に心を揺さ振られます。「ドリームプロジェクト」の名前は伊達ではありません。SFC版のオリジナルは、ゲーム史に残る名作です。

・「名作!
やった時は、ホントはまりました!時代を越え,未来で過去を知り,過去で未来を変えるもちろん,現代も深くかかわってきます

時代を越えた仲間と一緒に戦い運命を変えていくストーリーです主人公・クロノとその仲間達はそれぞれ違う思いでも,やがて全員が,同じ1つの目的に辿り着きます

バトルは,マップの決まった位置に敵が配置されているタイプで,基本的なRPGの様なエンカウント制ではありません。だから,しんどい時はバトルをスルーしたりできて地味なようで結構助かりますw

開始1・2時間で,ラスボスと戦う事もできるといういろいろとスゴイゲームですwもちろんストーリーは長いので心配なく!他にも楽しめる要素はたくさんありますしこれは不屈の名作と言っていいと思います!

・「RPG
坂口博信氏、鳥山明氏、堀井雄二氏という豪華スタッフの共演が話題を呼び、その素晴らしい内容で大ヒットとなったRPG。SFCからPSへと移植され、アニメムービーも追加されています。発売からかなりの年月が経っていますが、今プレイしてみてもかなり楽しめました。プレイの仕方によって10種類以上ものエンディングが用意されているので、全て見てみるのも面白いかもしれません。クリアする事で追加されるおまけも非常に充実していました。フィールドからそのまま戦闘が始まるシームレスな演出は当時かなり珍しく新鮮で、イベントとスムーズに連動していて良かったです。仲間と力を合わせて繰り出す「れんけいわざ」など、戦闘も面白いのでどんどんストーリーを進めたくなりました。これからもずっと色褪せる事無くゲーム史に残っていく名作だな、と思います。

・「クロノトリガー
当時マジにヤラレマシタ。 シナリオ、BGM、キャラ立ち全てにおいて感動しました。 有名制作者のコラボもお互いを殺さず、そしてこのメンツの融合した世界は、奇跡に近いです。

そして話を現代に戻してみると、確かにグラフィックは落ちます、しかしそれを補えるものはやっぱり消えていないと思います。アクションRPGとしてみても連帯などのシステムも、やっぱり抜け目なく完璧だなと思います。

ゲームに必用なもの、ゲームで出来ることが、美しいCGムービーてんこ盛りや、複雑な世界観やシステム覚えることなんかじゃないとなんだか思い知らされました。

・「最近のRPGに絶望してる方々は是非!
皆さんが言っている通り、評価は文句無しです。 製作スタッフはドリームプロジェクト。FFの坂口、DQの堀井、DBの鳥山が最初で最後の夢の共演を果たした作品です。意外に知られていないですが、実はその他スタッフも豪華で、後に坂口に代わってFFを製作指揮する北瀬、半熟英雄生みの親の時田、FF9までの音楽を全て一人で手掛けた植松、ゼノシリーズなどの音楽を手掛けることになる光田、後にキングダムハーツ生みの親になり、今のスクエニを支えている野村など、正にドリームプロジェクトの名に相応しいスタッフです。 これだけのスタッフが揃ったのは過去、そして今に至るまで一度もありません。内容は細かくは書きません。なぜならば!やれば分かる!PS特有のロードの長さ以外は欠点無しの超名作です! ホントに製作者の意気込みが感じられるでしょう。最近のスクエニはリメイクや移植に頼り、新作を作ることもなく、なんか商業的に儲けようとしていますね。例えば坂口がスクウェアにいたときの言葉を知っていますか?「FFは商品ではなく、作品だ!」今のスクエニは完全に商品にしていますね(怒)。最近の低レベルで自己満足のグラフィックだけのゲームするくらいなら、値段も手ごろで最強のスタッフによって作られたクロノトリガーをやるべきです! そして叶うならもう一度、もう一度だけドリームプロジェクトで、今のスクエニに失ってしまった大切な何かを取り戻してください。

・「クロノ最高!!
スーファミでもやったけどやっぱ楽しいですね!!ムービーもまぁまぁカッコよくていいと思う!ロード時間が少し長いがそこは我慢しよう!それよりクロノトリガーといえばあの音楽!!どれもよすぎでしょ!!あの音楽なくしてクロノトリガーはない!!クロノトリガーはシンプルなゲームだが十分楽しめます!クロノトリガーに出会えた人は幸運だ! RPG好きな人はぜひ一度やってみてください!感動が待ってます!!

・「曲が良すぎます。
あまりに音楽が良くてアルバムを買ってしまったほどです。ゲームの方も、RPGにしてはエンディングが数多く、それに対応してかデータを引き継ぎ出来るので、丸々夏休みを使ってレポートを書いたほどやり込みました。ゲームを貸してくれた友人もレポートを見て感激してくれて、その後つぎつぎにゲームを貸してくれたほどです。攻略本なしで十分全エンディング見れるし、個々のキャラの「真相」や「これから」など、新たな発見があって楽しかったです。ただ、もっと戦闘シーンをサクサクできたらもっと良かったかも。ちょっと時間がかかりすぎるかな?

・「文句なしの5つ!!!!
SFCで発売されたあの名作がPS版で蘇ります!!SFC版と同様、完全移植です!!追加要素としては、システムデータが作成できることとムービーが追加されたことです!!システムデータはマルチエンディングを見るとシステムデータもどんどん追加されて、気がついたらシステムデータの作成ばかりに意識しすぎてしまいました(笑)

結構お勧めです!!システムデータは音楽・ムービー・アイテム場所・ボス攻略等がどんどん更新できます!!余談になりますがディジキューブ版のクロノトリガーのサントラ・3枚組のクロノトリガーのサントラもお勧めです!!!

・「最初から最後までダレなし。
 オープニングの振り子と共に刻まれる音楽、これを聴くだけで未だに鳥肌が立ちます。更にPS版にはアニメーションオープニングもあって、これはその時その時の場面を思い出せて良かったと思います。 クロノトリガーでお気に入りは、キャラクターの「頭身」と「バランスの良さ」です。ドット絵の、微妙に大きな手と足、頭のバランスが良くって可愛らしい。表情豊かな動きで、止まっている時の仕草も可愛いし、フィールドでは放っておくと飽きたり遊び出したり。可愛らしい。

 PS版の、要所にあるアニメーション。これは個々の出来栄えは好きです。が、ちょっと浮きすぎている気もします。「あとから付けたしたものだ」と割り切れればいいのかな。 あと、戦闘のロードが長い。このゲームの特徴、そのままの画面でのスムーズな戦闘への移り変わりが、PS版は画面が一瞬止まったりして、そこが悔やまれます。

 ストーリーは時空を越えて世界を救う壮大なものですが、キャラクターみんなが親しみやすいので、すぐに世界に入り込めます。こんなに見事に複線を張り巡らして、全てが最後に繋がるストーリーを知りません!時空を越える概念やら矛盾点やら挙げたら色々あるかも知れませんが、気になりません。

 …と言うかその矛盾点や概念を説明したのが続編「クロノクロス」かも知れませんが、別のゲームだと思って楽しんでもらいたいと思います。(クロスもとても面白いゲームですが。)

・「内容は最高
今やってみても全く色褪せる事がありません。ドットが逆にいい味を出しているのです。作り手の技みたいなものが分かるというか。ストーリーもまさに少年少女の冒険活劇。子どもから大人まで楽しめる内容だと思います。曲も良いを通り越して「良過ぎ」です。主人公達の心理描写まで表していて、どれも素晴らしいです。ちなみに僕が好きなのは「雨の情景」です。

ただ、PS作品は無理矢理アニメを入れた感が強いです。勿論アニメの出来はいいんですが同じシーンを繰り返しされると気分が台無しです。クリアすると見れるようにしとけば良かったのに、と思いました。

クロノ・トリガー
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